Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Tzn jakie mechaniki wrzucił CDPR do cp2077, że są takie nowe?
Możliwości przy zadaniach to niby jakie? Zabić lub ogłuszyć? Przejść dziurą w płocie, czy frontowymi drzwiami?
Zadań, w których jest kilka rozwiązań (a niektóre ukryte wymagają odpowiednich umiejętności) i mogą mieć bardziej negatywne/pozytywne zakończenia naliczyłem może 2-3 sztuki. Najbardziej sztandarowe to pierwszy większy quest z Maelstormem i Meredith Stout.
80% contentu w grze to "znajdźki" i ratowanie miasta dla NCPD - co samo w sobie jest strzałem w stopę, bo V sam jest najemnikiem, złodziejem i/lub mordercą.