Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Tzn jakie mechaniki wrzucił CDPR do cp2077, że są takie nowe?
Możliwości przy zadaniach to niby jakie? Zabić lub ogłuszyć? Przejść dziurą w płocie, czy frontowymi drzwiami?
Zadań, w których jest kilka rozwiązań (a niektóre ukryte wymagają odpowiednich umiejętności) i mogą mieć bardziej negatywne/pozytywne zakończenia naliczyłem może 2-3 sztuki. Najbardziej sztandarowe to pierwszy większy quest z Maelstormem i Meredith Stout.
80% contentu w grze to "znajdźki" i ratowanie miasta dla NCPD - co samo w sobie jest strzałem w stopę, bo V sam jest najemnikiem, złodziejem i/lub mordercą.