417
已評論
產品
1889
帳戶內
產品

JustBaton 最近的評論

< 1  2  3 ... 42 >
目前顯示第 1-10 項,共 417 項
11 個人認為這篇評論值得參考
總時數 1.7 小時
搶先體驗版評論
С этой игрой интересная дилемма получается.
Если вы хотите её взять чтоб по*рочить - она в хороша....в общем-то...
Если вы хотите именно игру - она тоже хороша....в общем-то...
А почему в общем?

Вступай в группу и кураторку, если понравилось читать отзыв.

Так вот.
Начнем рассуждать как о обычной игре.
Это неплохая такая пойнт энд клик головоломка. Задачки вроде и не самые сложные - но достаточно интересные.
Найди нужный кубик, и сожги его - чтоб получить ключик. Пройди башенную головоломку. И подобное.
Правда минус небольшой. Если вы застряли, надежда только на подсказки сообщества в оверлее. Никаких подсказок в игре - просто нет.
Визуально игра шикарная. Да ещё и не особо требовательная. Да и дизайн очень даже хорош.

А теперь поговорим о части - не детского контента. Он тут тоже хорош. Весь разврат вписан в "сюжет" и повествование. Позы открываются по мере прохождения игры и нахождения секретов. Анимации очень даже на уровне. Но в чем-же подвох, на который намекал в начале?

Если вы прото хотите посмотреть на Х контент - вам нужно подумать головой, и играть обеими руками. И только после этого вы получите в награду Х контент. Это вам не игры от Кагуры сделаные в РПГ мейкере, где за каждое движение вы получаете контент. Тут его надо заработать)

А ну и ещё временный мини минус - Пока что контента маловато. Часа на 2 максимум.
張貼於 8 月 24 日。 最後編輯於 8 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
8 個人認為這篇評論值得參考
總時數 13.9 小時
Ну....как говорится - раз в год и палка стреляет.

Вступай в группу и кураторку, если понравилось читать отзыв.

Вот честно. Я не люблю рогалики в своем большинстве. Ведь они все сделаны по крайне(как по мне) примитивной формуле - дай игроку минимум контента, с искусственный сложностью, и скажи что "ну, тут важен твой скил - потей".
Но есть пара рогаликов, которые сделаны чуть лучше и отходя от этой формулы. И вот это, один из них.

Его преимущества, которые не дают мне поставить палец вниз:
1 Шикарный дизайн - персонажи, враги, локации...да вообще всё - выглядит шикарно. Да в довесок детализированно. Прям кайф бегать и изучать локации.
2 Построение уровней - в большинстве своем они конечно типичные кишки. Но кишки полные каких-либо деталей и пркольных фишечек.
3 Геймплей - это по сути трехмерный буллет хелл, который читается достаточно неплохо.
4 Персонажи - они открыватся легко, и имеют скаждый свои интересные фишки....ну как минимум 2е - имеют интересные фишки.
5 Боссы - в большинстве они годные. Как визуально, так и геймплейно. Правда порой ощущаются чрезмерно живучими губками для урона.
6 Оптимизация - за почти 14 наигранных часов, просадок не было. Один раз правда игра решила что "хватит с тебя" и на третьем заходе в одном прохождении решила вылететь....Но не считая этого - всё было норм.

В итоге - типичный рогалик, с типичными минусами рогаликов. Но зато красивенький, и с интересными боссами.
張貼於 8 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
8 個人認為這篇評論值得參考
總時數 3.8 小時
Вступай в группу и кураторку, если понравилось читать отзыв.

Ну....как сказать...с одной стороны - это отличная убивалка времени.
С другой стороны - она выглядит и ощущается как мобильное нечто.
Но мне в общем-то зашло. Несмотря на:

1 однообразный ростор врагов.
2 враги порой чересчур живучие, прям реально губки для урона
3 из пушек хороши только автоматы
4 локаций мало, на память всего штуки 4.

Но если закрыть глаза на минусы и воспринимать как описывал выше - "Убивалка времени". Очень даже не плохо.
張貼於 7 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
11 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 1.8 小時
Вступай в группу и кураторку, если понравилось читать отзыв.

Это...своеобразное произведенице...и во многом пи*дец-ки поехавшее.
Для тех кому лень читать описание от авторов - Игра про деваху, у которой есть МЕЧТА....чтоб её жеско вы*бали. И по ходу сюжета она максимально пытается на это нарываться. И с этой-вот девчушкой нам предстоит провести день.
Ворох приятных глазу артов, угарная история, масса забавных отссылок и АБСОЛЮТЛИ е*анутый финал с которого я поржал.
Да, это очень спицефический продукт - но как по мне, такое надо поддержать.
張貼於 7 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
8 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.0 小時
Как-то с текстом для этой игры я подзадержался....

Вступай в группу и кураторку, если понравилось читать отзыв.

Что она из себя представляет? Симулятор "Я обязательно выживу" котеночка, в небольшом но суровом мире.
Что есть в игре?
У нас есть 2 ресурса важных для прохождения - теплота оно-же здоровье, и сытость это своеобразный таймер который подгоняет не задерживаться на одном месте. И с этими ресурсами мы движемся по прямой состоящей из 2 пешеходных путей и одной дороги с двусторонним движением.
Один ресурс восполняется с помощью теплых люков. А тратится там по себе, и если вас пинают прохожие. Да они тут те ещё сволочи....но к этому мы вернемся. Второй-же ресурс восполняется, если вы выпрашиваете еду у всё тех-же прохожих.
Из препятствий у нас автомобили на дороге, которые заставляют вас начинать с начала. Песики которые иногда рандомно появляются среди людей. Ну и сами люди....если вы будете не расторопны.
И вот в общем-то вся игра.
Хотя есть парочка нюансов, которые не дали мне пройти игру. А именно:
1 Дичайший рандом - в один заход вы можете идти и будет и еды завались и люков каждые 2-3 пролета. А может и выйти так что почти пол карты будете без еды, и без люков. Может выйти так что авто почти не будет, ну изредка будут кататься. А может и выйти так, что прям со старта будет какое-то невминяемо оживленное движение. И одновременно с этим выйдет песик. И тут уже у вас будет один выбор - ваншот от песика или от машины?
2 Прохожие. Ну точнее эта проблема вытекающая из рандомности игры. Ведь если врезаться в человека - он пнет котеночка. И куда он полетит будет решать великий и ужасный рандом. Ведь может случится так, что человек запульнет вас прямо в машину или песика, а может пинком и спасет.

И вот сначала хотел посоветовать игру из-за низкой цены да милого арта....но моя вредная часть просто не позволит мне это сделать. Ведь на игру которую гипотетически можно пройти за 10-20 минут, вы можете потратить часа 2-3 или больше, просто из-за вороха случайностей. Хотя стоит сделать помарку, это ощущения со старта игры - и может что-то поменяли в балансе...но посмотрел новости, и таких патчей не заметил.
張貼於 7 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
 
一位開發人員在 8 月 1 日 下午 2:14 作出回覆 (查看回覆)
6 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 7.4 小時 (評論時已進行 4.7 小時)
И что у нас тут? А у нас тут очередная типичная NTR игрушка на движке RPGmaker. И она...прикольная.

Вступай в группу и кураторку, если понравилось читать отзыв.

Но что-ж её выделяет на фоне кучи подобных игр, которые будто где-то штампуют?
Ну, для начала тут нет битв от слова совсем. Вся игра строится по принципу условной симуляции.
Есть утро, день, вечер. И в каждый момент суток можно сделать какое-то действие. Как сказал-бы Медиссон - "Хех, классика!"

Сюжет тут...вроде есть, и даже можно сказать что оправдана приписка RPG в названии. Ведь тут есть несколько концовок. Правда в отличии от нормальных ролевок, концовки не перебивают друг друга, и сама игра после прохождения услужливо спросит - "не хотите откатится к точке перед финалом и посмотреть остальные концовки?".
И это...приятная фишка. Не надо парится и создавать отдельный сейв под это дело. Не надо заморачиваться и проходить всё с сааааамого начала.
Да и сам сюжет в общем-то интересно подан....ну по меркам таких игр: Из парралельного мира появляется эльфийка, котороая не знает и не понимает - что тут норма. Находит предмет который нужен для вертания взад. И нужно заработать денег на его покупку - любыми доступными методами. Хех...ну вы понимаете какие тут доступны методы.
Но самое прикольное, вроде как можно пройти всю игру, и без использования *хорошего контента*. Правда будет долго и душно. Но сам факт, уже не может не радовать.

Но пожалуй давайте перейдем к описанию того, почему вообще такие игры имеют место быть. Поговорим о *хорошем контенте*. Он тут в общем-то качественный. Сценок много, они неплохо поставлены, главная героиня привлекательная. В отличии от некоторых представителей, есть даже ворох неплохо анимированных сцен. Аещё есть одна интересная фича - в определенный момент игры, вам без всяких указаний вам станет доступна галерея. Причем в чем её самак - при выборе сценки которая ещё закрыта. вам скажут что нужно сделать - для её открытия.

Единственное что пожалуй может немного оттолкнуть от игры, так это очень своеобразное стилистическое решение с партнерами героини. Все они подвержены такому стилистическому решению, которое в H-контенте называют ugly bastard. Это когда персонаж(мужской) изображается как страшный, неухоженный, с какими-то деффектами, или просто внешне неприятный, да ещё и зачастую с избыточным весом. И тут на какого мужского персонажа не глянь - почти все такие.

Если не считать стилистического решения с мужскими персами, и если вас не отталкивает NTR и NSFW - со скидочкой, прям очень неплохо. Хотя и без скидочки, тоже очень добротно.
張貼於 6 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
16 個人認為這篇評論值得參考
3 個人認為這篇評論很有趣
總時數 14.2 小時
Начав игру, я думал - "Не, ну игру ругают зазря...не может ведь быть всё так плохо"
Пройдя игру я начал думать - "В общем-то сносно....но как для авторов создавших Dead Space - очень слабо"

Вступай в группу и кураторку, если понравилось читать отзыв. А ещё есть аналог видео формата, но чуть другими словами.

И давайте начнем с хорошего.

1 Дизайн - он шикарный. Монстры добротные, да и окружение очень даже неплохое.
2 Атмосфера - окружение прям дышит. Везде есть какие-то шумы, которые заставляют напрячься. Какие-то визуальные приколы типа - небольшой дымки на некоторых уровнях и подобное.
3 Повествование - оно тоже добротное. Ведь тут неплохо поработали над всеми типами повествования. Часть инфы дают через окружение, ещё часть через всякие аудио-логи. А ещё часть - инфа полученная по сюжету.
4 Ядро боевки - и оно, классное. Драться приятно, и в какой-то степени интересно. Правда такая боевка подошла-б больше слешеру в средневековом-фентези сеттинге.

А теперь поговорим о плохом.

1 Боевка не работает, потому что не подходит по жанру. Игра ведь хоррор. А в хоррорах как? Игрок должен бояться е*ак всяких. Но при постоянном близком контакте - страх быстро улетучивается.
2 Монотонность - окей, боевка прикольная. Но увы она не развивается. Как нам дали с самого начала - палку, пушку и кинетик. Так мы и бегаем с ними всю игру.
3 Слабый арсенал - всё оружие что есть в игре: Палка ковырялка, 2 пистолета, 2 дробовика, 1 пулеметик. Всё...причем пистолеты и дробовики имеют по большей части только визуальные различия.
4 Малый бестиарий. На всё уже указанное, накладывается ещё и очень маленький бестиарий. Если считать врагов которые отличаются по тактике боя, всего типов врагов 4. Из эксклюзивных: Невидимки, которых увидим всего пару раз за игру *фить - хах*. Подрывники - тоже появляются раза 2 или 3. Плевуны - появляются достаточно часто, почти в каждой пачке врагов после примерно 1й трети игры. Ну и ворох разнообразно отличных бомжей. Да, визуально они отличаются. Обычных задохлики, задохлики в форме, пухлые бомжи, слепошарые...только вот у всех у них один и тот-же паттерн боя. 1-4 уклонения от ударов - удар в ответ. Повторять до упокоения. Потому для меня они все - один тип монтров.
5 Боссы. Ну....это какой-то позор...Всего в игре 3 типа боссов.
Причем один дублируется в середине и в финале игры. Второй Повторяется 4 бл*ть раза подряд. И ещё один. ФИНАЛЬНЫЙ!
Который по сути тот-же босс что и дублирующийся 4 раза, но имеющий ещё и дистанционную атаку.
6 Плохо сделанный диегитический интерфейс. Его проблема в том. что он очень плохо читается. Вместо внятной полоски хп - просто цветовой индикатор. Индикации кинезиса - нет. Каких-то интересных решений по маркерам карты, или активации предметов - нет.
7 Духота. Очень много неоправданно душных мест по типу - "Пройди коридорчик, проползи по канализации, ещё коридорчик, а теперь ползком по вентиляции, ХОБА! Ловушка! Снова ползи по го*ну...и снова ловушка...причем такая-же как была до этого"
8 Мелкие неудачные решения. Пинок - урона почти нет, нужен только для выбивания лута(А почему нельзя было сделать чтоб лут сам вываливался при смерти моба - непонятно). Рудиментарный стелс - который работает только в нескольких локациях, и только с слепыми врагами. Общая затянутость игры. Ей-бы идеально подошла продолжительность часов в 5-7. А не гребанные 12 часов!


И что в итоге? Несмотря на все мои недовольства - игра не прям совсем г*вно. Скорее серая посредственность, которую забудут через пару лет.
張貼於 6 月 18 日。 最後編輯於 6 月 18 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
12 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.9 小時 (評論時已進行 0.7 小時)
Это прям какой-то удар по ностальгии с вертухи и двух ног.

Вступай в группу и кураторку, если понравилось читать отзыв.

Сижу такой, и в рекомендациях мне попадается данная игруха. Смотрю такой - Хм...что-то она мне напоминает...ах да, это ведь "Как достать соседа". Но с другим визуалом.

И начну пожалуй с недостатков. Благо их немного.
1 Технические косяки. Порой героиню начинает жестко штырить, И она может залипнуть на одном действии - хождение в дверь. Иногда нужные предметы не активируются. Но такое бывает раз в три-четыре захода...и то не всегда.
2 Спорная читаемость. По началу бывает проблемой понять - какой предмет интерактивный, а какой нет.
Но это не страшно, в поинт-кликах с таким бывает ситуация хуже. А вот что может быть проблемой - так это инвентарь.
Дело в том, что вот в нем-то как раз сложно понять бывает - предмет выбран или нет.
хз, прочтет-ли автор игры или нет. Но есть предложение, которое может помочь с этим...возможно. Может стоит выбираемому предмету сделать обводку не белого цвета? Ведь предметы и так лежат в белых ячейках.
3 И тут временная придирка - количество контента. Ведь игру можно пробежать минут за 30-40(если играли в "Как достать соседа") Но вроде как в новостях сообщеста, автор говорит что - "Буду арбайтен и сделаю ещё уровней...вот уж скоро скоро!"

И давайте теперь поговорим о хорошем.
1 Визуал. Он прикольный...да не каждому может зайти. Но вообще картинка приятная. Анимации тоже в общем-то неплохие. Ну в техническом плане.
2 Анимации в стилистическом плане. Оу бой! Как же это годно. Авторы не боятся использовать утрирование и эту...ну эту...как её...А во! Мультяшную буфонаду. Так героиня - не просто девушка, а мега няшка с ушками и ходячее аниме.
"герой" - стериотипный нерд, в штопаных шмотках и срачем в комнате. А когда активируются "шутки" - игра хамает изрядную долю гротеска и выдает очень потешные перфомансы.
3 Сюжет....ну как сюжет...тут в отличии от старенького оригинала, автор хотя-бы пытается обосновать действия героини. Да они потешно утрированые - но они есть.
4 Ну и конечно приятнейшая цена. Даже без скидки игра стоит очень и очень демократично. А уж со стартовой скидкой аж в 40%! (150 полная цена и 90 с стартовой скидкой)

В общем, если при упоминании "как достать соседа",у вас появляется приятное настольгическое тепло - надо брать.
Если любите мультяшный юмор - надо брать.
Но это просто мое мнение. Байчу вас взять, попробовать и высказать свое.
張貼於 5 月 28 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
8 個人認為這篇評論值得參考
總時數 6.5 小時
搶先體驗版評論
Вступай в группу и кураторку, если понравилось читать отзыв.

А что тут сказать....сам по себе жанр не располагает к долгим рассуждениям. Почти во всех играх такого жанра геймплей в общем и целом похож.
Вот тебе аренка, вот тебе персонаж, вот тебе ворох рандомно падающих предметов. И отталкиваясь от падающих предметов выстраивай подобие билда. А на аренке тем временем волнами спавнятся мобы.
Да и усугубляется это всё тем, что технически можно сказать - эта игра для меня первая в подобном жанре.

Так вот...попробовал я в неё и она в общем-то норм.
Что её выделяет на фоне других представителей(которые я видел) - так это шикарный визуал. Враги, персонажи, абилки - анимированы и визуализированы шикарно.
И если хотите влиться в жанр, я думаю она будет неплохой точкой входа.
張貼於 5 月 26 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
6 個人認為這篇評論值得參考
總時數 1.3 小時
Хм....да это-ж Gravity defied - но ремастер.
Байк - есть.
Странные карты, головоломки нацеленные на филигранное прохождение - есть.
Возможность перенаправлять вес на байке, менять скорость и включать ускорение для преодоления препятствий - есть.

Да...это точно Gravity defied. А больше тут ничего и не скажешь...если вы застали оригинал - вы скорей всего кайфанете от это игры. Если нет - ну тут 50 на 50....

Вступай в группу и кураторку, если понравилось читать отзыв.
張貼於 5 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3 ... 42 >
目前顯示第 1-10 項,共 417 項