Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
8/10
There's a bit of plot convenience in the early part of the story, but I do like the dopamine hit of overthrowing a corporate dictator and I like how much the bonding events flesh out each character. I do wish the segment after Morgalia was a bit darker and expanded upon, since it feels rushed otherwise. However, I'm not sure how the sequel is going to handle all the different possible outcomes of this game, especially the contentious Evil Runi route. The gameplay is balanced for the most part, but I wonder if I would have enjoyed it on normal mode more simply because the battles would move about 1.3x faster with the higher headcount.