73 people found this review helpful
11 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 13.1 hrs on record
Posted: 25 Dec, 2023 @ 10:15pm
Updated: 25 Dec, 2023 @ 10:30pm

A级预算做的B级游戏。专精于传统射击体验的卡马克式FPS。可惜预算太多了没搞懂自己什么时候该停手。虎头蛇尾,而且是连续两次。
坏人都是明确该当场射杀的那种,你的处理手段也只有当场射杀而已,简单直白明了。也没有同类游戏常见的那些手感别扭又无聊的驾驶或者麻烦的一笔的误伤人质惩罚。
配合为法制和秩序行动的刀枪不入的机械警察这个超英主角代入感也非常高(只建议选择简单难度,高难度是凡人警察VS机械匪帮)
材质和光影很优秀,行走时的脚步声和活动时的电机声给这个低头看不见自己的FPS带来了足够的机器感。CG里的一些小细节也非常合理(目镜被打裂了主视角也会看到玻璃裂痕,开会时大家都有桌椅就主角站着等等)
武器强化稍微有点拼图要素,但基本就是捡到一个底子然后拿探索和支线随机给的碎片往上插。最强的两个底子都是主线给的(3-2和5-3)也不用担心错过。问题是插满之后自带的小手枪太强了敌人掉的武器完全没有必要捡,成型后的战斗很枯燥。

前8小时体验非常好,箱庭衔接成的线性剧情,大量冷嘲热讽和地狱笑话和美国警匪片桥段,虽然是站桩对话但面部表情完全能看出角色的心情。
大概一半时间的不用脑子不卡关的破案桥段和在街上劝说轻犯罪以及处罚违章停车的小任务很好的调剂了另一半纯粹的射爆可能导致的的乏味感,各种有机制而非血牛的敌人接连登场让连续射爆的那一关也不会厌倦。
支线奖励和收集要素都只是经验值与随机材料错过了也没有无法挽回的损失可以不用在乎的继续玩剧情。毕竟这游戏没有章节选择,错过了就是真错过了。

从昔日幽影任务开始体验急转直下,剧本、动作、地图、敌人设计、画面表现力全方位跳水崩盘,敌我轮番降智,关卡完全复用,丧心病狂的堆怪,机制性强化全没了,升级资源密度骤减,NPC动作看着像是学了三个月动画的初中生做的,甚至那些应该是人类的角色比我这个机器人还僵硬。还有两个毫无意义也毫无乐趣的SL穷举小游戏。
两关之后剧情明显可以结束了却非要再狗尾续貂的拉一段出来,而且拉出的是“新加一堆更硬的小怪“,”再加一堆更更硬的小怪“,“前半的地图配合明显劣化的同类任务再来一遍”,“前半打过的血牛boss和一大堆新加的那个特别硬的小怪一起打”,”所有小怪和刚打完第二次的血牛boss一起打”,紧跟着一个“铺天盖地一大坨血牛小怪”的智障关卡。什么支线任务什么探索要素什么武器客制化全没了,就硬刷怪。然后是舞台剧式的过度夸张俗套的结局演出跟着一个后日谈式的环节。结果尼玛居然还不结束又蹦出个什么毫无预兆的超展开章节。删游。

前11关是我今年玩到的最好的游戏,之后2关有些非常特殊的表现方式或许喜欢的人会喜欢,最后那16关让我理解了知道自己什么时候该停止的重要性。除非半价买来只打算玩前13关否则不推荐。
(到27关我还想凑合给个好评呢,结果这狗屁玩意居然还不结束,怒删)
非常符合那个年代“1是经典之作,2凑合能看,3开始都是屎”的好莱坞电影尿性……只不过这里123是连在一起的……

*别信那个什么xxx会记住或者xxx不赞成。对话爱选啥选啥跟剧情一毛钱关系都没有。我全程选的以机械自居结果还是强行要说我是墨菲。
*导致整条对话用的“心理学”技能毫无意义,别浪费点数了。
Was this review helpful? Yes No Funny Award