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Posted: 23 Dec, 2023 @ 9:33am
Updated: 27 Dec, 2023 @ 8:34am

キャラとモーションは可愛いけどパラメーターが失敗したゲー無。

初期デッキの「あるく」が最強、ほかのカードはとる価値なし。(「あるく」を使うたびに次の「あるく」の攻撃と防御が+1、上限なし、違うカードを使ったらリセット)
このカードは追加できませんし他に子に効果を持つカードもない。初期デッキ6枚の内に使い捨ての回復が1枚+あるくが3枚+使わないカードが2枚、つまり追加しない限り確実に毎ターン歩ける。構築する余地がない。たまにバナナを食べてひたすら歩けばクリアするゲー無。登頂はギア次第。(実際初期デッキでクリアした)

なぞが多い設定。登る時に動物?妖精?妖怪?と戦うし、1m進む毎に小石を1つ拾うし、キャンプ場でギアに錬成するし、そして動き難いゴスロリ?の格好で平気でついてこれるともだちさんは何者なんだろw
↑クリア後に名前だけを判明、ひよりちゃんだった。この子の「あるく」が累積強化しないため単なる運ゲーになった…

ゲーム性×
操作○
音楽△
画面○
シナリオ×
音声×
登山は確かにひたすら歩く印象があるしどこもおかしくはないがカード構築型ローグライクゲームとしてこれはダメだろう…(ゲームとして)買う価値なし。
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