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Posted: 7 Jun, 2024 @ 6:13am
Updated: 9 Jun, 2024 @ 4:26pm

CID MOREIRA'S SIFILISZATION

– GRÁFICOS –
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☐ Confunde a realidade com a Matrix
☑ Lindo
☐ Bom
☐ Regular
☐ Ruim
☐ Pior que a visão do inferno
☐ Medusa: se olhar, morre


—---------- JOGABILIDADE —--------
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☐ Excelente
☑ Bom
☐ Médio
☐ Ruim
☐ Tentando tocar banjo com luva de boxe

—-------------- Audio —--------------
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☐ O jogo é o corpo, a música é a alma.
☐ Trilha e efeitos muito bons
☑ Bom
☐ Médio
☐ Não se aplica
☐ Preferia nunca ter escutado a música desse jogo

— REQUISITOS GRÁFICOS—-
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☐ Roda na torradeira
☐ PC do milhão
☐ PC médio
☑ PC bom, atualizado
☐ PC de alto nível
☐ PC com selo Alan Turing Quântico de qualidade

—------- DIFICULDADE —--------
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☐ Abrir o Word é mais difícil
☐ Fácil
☐ Regular
☑ Precisa estudar o jogo
☐ Faz mestrado no jogo que dá bom
☐ I-M-P-O-S-S-Í-V-E-L

–---------------- HISTÓRIA—----------
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☑ Não se aplica
☐ Um manual de uma torradeira é mais bem construído
☐ Fraquinho...
☐ Boa
☐ Escrita por Tolkien e dirigida por Dennis Villeneuve

–—-- TEMPO DE JOGO —-------
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☐ Respirar demora mais
☐ Pequeno (6-20 horas)
☑ Médio (20-60 horas)
☐ Longo (60-100 horas)
☐ O negócio é ver até onde a cabeça aguenta
☐ Durou menos tempo pra formar a Via Láctea

—-—------- PREÇO —-----------
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☐ De graça!
☐ Pega no preço cheio
☑ Pega na promoção o pacote todo
☐ Se você tiver uma grana sobrando e os principais jogos do gênero você já jogou
☐ Sai fora que é bilada, Cino
☐ Pague para não jogar!

–—--- BUGS —-----
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☐ Roda liso
☑ Irrelevantes
☐ Enche o saco, mas não atrapalha muito
☐ Sem condições de jogar
☐ Um jogo dentro de um bug

O jogo referência para o estilo de jogo que propõe. Bastante administração de mapa e nenhuma batalha em campo, como exemplo os jogos da franquia Total War. Também não é tão complexo quanto jogos da Paradox. Sendo assim, a comparação com tais jogos só faz sentido se utilizarmos os mesmos parâmetros.

A administração do jogo é simples e um pouco intuitiva. Digo "um pouco" pois é preciso de atenção para pegar o jeito do jogo. Muito menos complexo que jogos da Paradox, a administração da civilização é mais focada em automatizar os desenvolvimentos de ciência, cultura, religião, economia, produção e guerra.

A batalha é realizada no mapa múndi e se mantém num nível simples, de uma unidade atacando outra que está adjacente à sua tile (hexágono). A batalha é bem simples e eu não diria que é o forte do jogo.

A variedade de expansões é muito boa. Os pacotes de civilização traz líderes e culturas de vários lugares e épocas de todo o mundo. Óbvio que não vai abranger todas, mas já traz bastante coisa de cada canto do mundo. As expansões valem a pena, já que dão uma dinâmica diferente ao jogo. Uma delas, por exemplo, adiciona eventos climáticos que causam desastres ambientais nas cidades. Além disso, conselhos de "cuidado com a natureza" fazem parte da expansão.

O jogo foca um desenvolvimento desde a idade pré-política, passando pelas tecnologias atuais até chegar em um futuro especulativo. Figuras que participam dos livros de História são personagens que aparecem a você de acordo com o desenvolvimento da sua civilização. Por exemplo, se você investe bastante em Ciência, é bem provável que um Grande Cientista fique disponível para você recrutá-lo (o que garante um bônus na área dele).

Não é RTS, mas um jogo de TBS (Estratégia baseada em turnos). No que se propõe o jogo é excelente.
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