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Posted: 3 Mar, 2021 @ 9:58pm

Phoenotopia是“凤凰”(Phoenix)和“乌托邦”(Utopia)

「我好像还是第一次
到离家这么远的地方来呢」

算是正式通关了,来说说这部令之前从未坚持尝试过横版解谜这类题材的我竟为之爱不释手的作品。这是个渗透出满满经典冒险剧情rpg味儿的像素游戏,同时还带有内容丰富且有的很抓狂的解谜要素,画面支线bgm等等更是诚意十足,非常用心去打磨了,于是想要来一杯普奇牛奶缓慢地娓娓道来。
最开始需要注意的是,可能因为我个人是用的键鼠,所以一开始的键位在游戏里进行了大改,然后花了些时间去适应它才逐渐地上手,虽然不清楚手柄模式是什么样的,不过建议按照自己平时打游戏的手感习惯去调整一下,游戏本身是有内置特别自由的键位和详细设定的,其中也包括一些降低难度的设置(例如可以在菜单栏时停吃东西),可以根据自己的需要随时调整,这点很亲民,不过综合难度还是比较中等的。
首先说一说大家都觉得很棒的优点,本作的画面特别精致,尽管是像素风,但它却做到了放大建筑群和动态光影结合,你能在每一个你所抵达过的地图中看到不同的配色、画面细节以及动听的背景音乐点缀润色,这点就特别良心,作者将卡斯特拉这片土地的风景和每座城市的人文特色执著而完美地呈现给了玩家,很多时候当你沉浸其中,就仿佛身处这个世界,融入感还是很强的,受经典作品启发的意义影响深远。BGM是我觉得特别惊喜的一环,不论是蒂亚市那段带有异域风情的风琴独奏、亦或是白色巨塔时身负重任的壮丽改编曲,每一首背后都蕴含着凯尔走过的一段旅程,真的格外好听了。
那说到女主凯尔,就要提到她本人有多可爱了,本人是十足的呆毛控,你能在游戏的全程看到凯尔走跑跳时呆毛的晃动致命的吸引力,女主在进行上述这些行为以及打击和吃东西时,也都会有特别精致的逐帧动作,或许这就是像素q版的魅力所在。而潘瑟罗村的露缇丝在日记里写到,“粉色头发的女孩,满面笑容,坚强又温柔”,我觉得这些正是凯尔的特点,她是个为了能见到孩子们的笑容而只身一人前去西部的沙漠地区寻求帮助、去往危机四伏的废土以及虫巢、一路直抵巨蛋与她的命运抗争的温柔而坚强的女孩子。游戏的剧情从起初凯尔探寻托基森林里的阿努利神庙遗迹、而后他们一行发现村子被外星飞船的光芒笼罩开始,冒险就此启程,包括开头在潘瑟罗村你和npc对话得知,凯尔和她弟弟是小时候被发现的,这里就开始设伏笔了,沿着一个个线索,途中会抵达各种各样的地方,而每个地点都会有大量的支线任务,这也由此产生了游戏的缺点,你游没有小地图和任务索引,全靠脑子记忆,这里有一个小技巧,那就是你路上看到的npc如果可以的话务必至少对话两次,不然很可能错过什么很细节的东西。不过在剧情上,你不能把这部作品完完全全当成是一个固定要素风格的可爱冒险游戏,毕竟它不仅有古香十足的柳条花簇木屋建筑,还有高科技技术跟蓝色激光射线…不知道有无和我一样在新手村看到风格迥异的实验室感到奇怪的人。Phoenotopia的世界观是很值得考据的,因为你玩到后面会发现,这些看起来非常先进的东西反而是大战后的遗留科技。
在战斗方面,会有些小技巧可以用到,本作中玩家对于敌人的大多数攻击一旦被击中了都是会产生硬直的,或有击退动作或有时间很长的被击飞动作,所以在被命中的一瞬间要按Shift,这样能起到受身的作用将自己固定在小部分区域,这对于某些狭窄区域的地方来说很有用,如不然要么被打下平台要么不慎被打出房间切换区域。那种橙色圆形小机器遇到了一定要第一时间打或者射掉尤其要注意前方的路上可能有静止不动的
由于本人比较手残又路痴,花了90+小时才得以一周目100%全收集,这其中遇到的困难可想而知的多,有的是埋在沙里需要听声辨位或拿笛奏响,也有的是藏在接近天空以及各种旮旯地方需要利用各种道具去触及,让我想到住在特拉鲁姆的鹰身妖所说的“天与地本是一体”。当然,即便不去刻意地找寻它们,有时候也会给你些意外惊喜——比如“不经意”地击碎了一个木箱或罐子。
个人在收集途中遇到的几个机关中难易度排名:
阿达尔家远古仓库最劝退的 当属此地>桑德利夫衔尾蛇卷轴考验>白色巨塔解谜比较吃熟练度>阿努利寺庙平台连跳
拿过衔尾蛇卷轴就知道那6个GEO考验有多简单了(头疼
再提一嘴抛开主要玩法以外的其他要素,本作也拥有一些自由度,你可以把路上砸下来的果子、野怪身上掉的食材在前期有打火石和炉子的地方进行烹饪(后期直接用火箭靴喷一下,烹饪过程类似音游,要按你在游戏里设置的上下左右键,多余的食物可以拿来在罗达斯边境和蒂亚地下那儿的回收机里卖钱,烹饪过的更贵些,食物在游戏里的描述都很有意思,据悉作者访谈里提到过开发游戏中最难的事情就是想物品描述(笑),至于钓鱼,如果你是键鼠玩家那就更简单了,只需要拿鼠标悬停在区域内,诚挚邀请大家来一起反向抛竿钓鱼用这方法能钓上大桥某条发光的鱼

「我们曾经离开地球,在太空漂流了很久,几乎忘了自己也曾是地球人」
「所以现在开始,去用全身肌肤感受吹拂的风、还有下个不停的雨吧. 」

凯尔在冒险途中,遇到过站在遗忘海滩港口眺望的老人哈布洛克,他说:“人的想法总是在不断变化的,就像大海的潮起潮落一样”。于我个人而言,通关不死鸟之翼真的就如那句老话——像是合上了一本古老但同时又带有科幻神秘的故事书,种种剧情会让我一时难以平复心境,后劲很大。总体而言,我觉得Phoenotopia:Awakening的制作是成功的,这也是我为何如此喜欢它的原因。十分期待续作,也希望作者能积极和玩家沟通!


总有 一天 这里 也会 开满 鲜花
到时候 再来 看吧 ❤
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