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4,125.5 hrs on record (732.6 hrs at review time)
我的玩法,前期一周目为了想爽直接开修改器屠城啊,还有其他的玩法什么的,包括用钱买了很多服装,无限物品飞刀啥的,无敌开着无压力过剧情,然后爽也爽了,所有东西也熟悉了,打二周目就把修改器关了,仔细品味这个游戏剧情和人物对话,当然无敌还是开着,也不是怕死,而是懒得吃药而已,二周目因为没有无限死眼,擅长使用掩体了,尽量玩出无伤过任务剧情,我觉得有些收集攻略还是要看的,不然卡着过不去会磨光热情,想开修改器就开,爽完了自然而然就回去挖掘游戏深层次的东西,反正单机游戏想怎么玩就怎么玩,游戏善恶想怎么发展都行,我没事就开着修改器屠城,枪法都进步了,直接不开死眼平a直接照这头打都有80的准确率。
Posted 26 February.
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3,676.9 hrs on record (764.6 hrs at review time)
萌新千万别用“自保”借口开挂,刷钱。想自保,卡单,或者凭邀请加入战局。也别刷钱,很没意思,缩短游戏寿命。现在入坑都有小岛了,不像以前要很肝。萌新进线上,新手100万别用。没好友的加qq群找大佬带上岛。一次85分红就能凑够钱买虎鲸了。接下来就上岛上岛上岛上岛上岛。刚开始血低武器差,可能过的有点慢,但是收入是真的高。有钱了再买公寓,豪车,其他设施。我30级的时候找到大佬带我上岛的,买了虎鲸之后,走上人生巅峰。现在70级,两套公寓,空中别墅,游艇,游戏厅,办公室,虎鲸,夜总会,机库,事务所都有了。恐霸,mk2也有了。所以刷钱开挂在以前能是借口,现在根本就不需要。
Posted 26 February.
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449.5 hrs on record (181.2 hrs at review time)
玩到虐雪了 还没开毒 其他难度还算好打 虐雪是真刮痧 出门碰到高达就硬刮 要这游戏有耐久度一说,怕是武器都修不起
目前玩下来,最快的是雷,最稳的是万剑,最骚的是酒葫芦,最刮的是冷血(中血难度 虎将硬是刮了十五分钟才到第二阶段),伤害爆炸是毒与贯日
每个流派都很有意思,只要有思路,其实游戏并不难
就是吧……你的有一个不错的思路,不错的开局+不错的圣物,整体都不错,通关也就轻松很多很多
Posted 26 February.
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727.2 hrs on record (517.5 hrs at review time)
作为一个第五人格的千场战斗盲女和150小时黎明杀机玩家,我觉得这是溜鬼基本功的问题,如果你的溜鬼基本功扎实,那么不管是第五人格也好,黎明杀机也好,甚至灵魂筹码也好,都会有不错的游戏体验。
在第五人格中,盲女是一个修机位,有着130%的修机速度,但是非常脆,因为有30%的翻窗翻板减速,很容易被屠夫抓,所以很多低阶盲女玩家经常秒倒。但是如果一个盲女会溜鬼,那么她的博弈水平就比较高了,盲女不像其他角色有道具保命,盲女只有一个盲杖,全靠板区窗区的博弈。如果学会了博弈,那么溜鬼就会更舒服一些。
这里讲一讲我千场盲女的溜鬼基本功吧,做个抛砖引玉,有遗漏或者错误的话欢迎大家补充和指正。
1.回头看是一定要学会的,一定要掌握屠夫走向,要不然只顾自己往前冲是很容易被反绕的,在黎明杀机中绕小白房十几圈应该是常态吧,一般都会利用第三人称视角卡视野看屠夫动向,来判断自己是继续走还是走回头路。
2.板区很重要!如果溜鬼基本功好的话,板区可以很好的利用。我建议是绕板子几圈,让屠夫觉得你不会砸板子,让屠夫减少抽刀次数或者不抽刀,此时再突然砸它一个板子,让屠夫猝不及防,这就是好的博弈。在此之后,屠夫就会比较的紧张,因为它不知道你是否蹲在板子后面等着盖它。如果一直博弈失败被抽刀,没关系,这是要多练习的。
3.钢筋也是博弈的一环节。先说黎明杀机,钢筋只能在半血时使用,中高阶屠夫会预判你出钢筋就贴近你不出刀,让人类有种你随时会出刀的感觉,把握不好钢筋的时间,让人类会出现“我按了呀,都有疲劳了怎么还倒了”的情况,而人类则需要回头看,判断屠夫是否出刀,在出刀前摇按下钢筋,就是博弈屠夫什么时候出刀的问题,钢筋成功就是人类博弈成功,钢筋失败就是屠夫博弈成功。在第五人格里,飞轮就是老版钢筋啦。飞轮可以用来躲双刀屠夫的技能,所有屠夫的平a,我作为战斗盲女,带双弹飞轮,经常回头看屠夫出刀前摇来按飞轮,也属于是博弈的一种。
4.就是一些建议啦,建议黎明杀机新手带自摸,猫猫,看板,羽毛等等,不要去带大心脏(肾上腺素),因为低阶没人压机。保护好自己,不要让自己秒倒。
Posted 26 February.
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3,849.5 hrs on record (703.1 hrs at review time)
一周目走的善线,自己探索的,没有查攻略,贾西拉和明克斯都没招募,威尔死了,哈尔辛打奥林的时候不小心搞死了,背叛君主,拯救王子,自己成为夺心魔,卡拉克结尾烧起来了,打了个自杀结局。二周目善线,除了明萨拉,都招募了,可惜养鸡妹在打奥林的时候,又不小心搞死了,剩下都活着,相信君主,王子死了,在进入最后地图时,背刺君主,君主又敌对了,一路杀杀杀,这次选择卡拉克成为夺心魔,结局圆满,卡拉克活下来,我们的蝌蚪都去除了,夺心魔死了,盖尔虽然法球的没解决,但是可以吃装备维持,我愿称之为最好结局!
Posted 26 February.
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179.2 hrs on record (107.2 hrs at review time)
前排提示,每个人都有每个人的玩法,近战打不过就选法师,再打不过就刷钱点级,找骨灰 升级骨灰,找boss最怕的装备然后再升级 反正开卷考试 打开b站搜就完事了。单机游戏吗,爱怎么玩怎么玩,不寒颤。当然你也可以选择加入坐牢近战流,平均2-3小时一块区域,好处是每次过了成就感爆棚,格瑞克自己都没我了解他自己的手,恶兆自己都没我懂他的拐杖,碎星的马都没我懂碎星。但是这会导致你推图效率过慢,兴趣丧失消磨过快。而且这种硬核过boss法需要较高的耐心和游戏理解与天赋。总之法爷平推流和近战抖m流各有各的优缺点,玩家之间不要互相谩骂哦。
Posted 26 February.
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4,210.5 hrs on record (795.1 hrs at review time)
玩这个游戏 主线做到刚学会第一个攻击魔法 喷火

这游戏氛围感拉满 战斗偏向照顾低水平玩家 不需要什么好操作即可大杀四方 不要指望能老头环比
语音对话铺满全程 非常吻合电影的风格 就是个活生生的魔法世界

谜题不难 但是地图太复杂 凡是需要找路但又不给标记的 都非常的困难 不过这类谜题做不做都不影响你游玩 只影响你的收集成就

画面没有想象中的漂亮 需要自己改良 比如上reshade
优化略拉胯 FPS偏低 材质加载略慢 需要自己二次优化

我到现在还是会在学校里迷路 所以必须开指路魔法
Posted 26 February.
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3,858.7 hrs on record (444.0 hrs at review time)
重制4是我玩过最好的生化系列, 比原版还要好。难度在线,流程够长,人设无敌,支线和靶场挺有趣的。第一次玩这个游戏,感觉非常好,热情的村民邀请我到村庄里作客,他们善良淳朴,里面的老村长还给我免费注射治疗药,城堡主人拉蒙也热烈欢迎我们参观他的城堡,还在城门口准备了烟花大礼,并且还慷慨的给我里面的宝藏,到了军事岛,里面的士兵帮我巩固各类战斗技巧,还遇上了老教官,老教官依旧认真的指导我,最后我和艾什莉一起做快艇来了个激流勇进,太刺激了,我很爱这次任务,既轻松又有趣。
Posted 26 February.
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4,195.4 hrs on record (654.0 hrs at review time)
2042的游戏氛围感就我个人感觉来说,氛围感很差对比战地5战地1我感受不到,可能因为我们就是现代人2042本身背景也是设置在离我们不算多远的时代,所以如果你想要像战地1 战地5那种相对强烈的战役氛围感与观感的话这边建议再看看,游戏画面我是2k165 3060 玩起来完全不是问题非常流畅舒服配置要求不用担心[打call]。游戏里的内容肯定是战地1 战地5 中不可能有的,喜欢玩现代风格战争的肯定是不二之选啦!!强烈推荐00后玩!!
Posted 14 February.
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3,488.8 hrs on record (535.2 hrs at review time)
玩黑客唯一需要担心的就是太无敌而觉得游戏乏味了。508%的ram回复速率,随便瞪一眼就一万伤害的突触融熔,两眼瞪死重锤,看到v一句话还没说完锁血都锁不住就直接跪了。然后就是“强尼托我带你问个好”。闲庭信步,在狗镇看见条狗都要瞪一眼的v(狗指幽冥犬),超频都不用开,直接触发了汉森的大喇叭,“有个赛博疯子,没打招呼就进了狗镇闹腾,现在他的脑袋很值钱,相貌如下………,就这样”,每次听到我都要笑死了,赛博精神病竟是我自己。
Posted 1 November, 2023. Last edited 26 February.
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