Cossacks 3

Cossacks 3

Not enough ratings
Better Capture
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Gameplay
Tags: AI
File Size
Posted
Updated
1.458 MB
10 Oct, 2024 @ 5:39pm
20 Oct, 2024 @ 1:39pm
9 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Better Capture

Description
==== EN ====
With this mod you can adjust capture option:
1. Default. This is the default behavior of the game. If AI player's object is being captured, he destroys buildings with 75% chance, destroys artillery and kills peasants with some chance. If player is AI Impossible then he always destroys artillery and kills peasants on capture attempt.
2. Impossible AI doesn't destroy buildings and artillery. The difference from the default behavior is that the Impossible AI stops destroying artillery and killing peasants with 100% probability on capture attempt.
3. Always destroy buildings and peasants. The game always destroys buildings and artillery and kills peasants when capturing them from any player.
4. Never destroy buildings and peasants. The game never destroys buildings and artillery, and does not kill peasants when they are captured from any player.



==== RU ====
С помощью этого мода можно настроить поведение игры при захвате:
1. По умолчанию. Игра действует именно так без мода. Если у игрока AI захватывают объект, он с вероятностью 75% уничтожает здания, с различной вероятностью уничтожает артиллерию и убивает крестьян. В случае с AI Невозможный он всегда уничтожает артиллерию и убивает крестьян при попытке их захватить.
2. Невозможный AI не уничтожает крестьян и артиллерию. Разница от поведения по умолчанию в том, что AI Невозможный перестаёт со стопроцентной вероятностью уничтожать артиллерию и убивать крестьян при попытке их захватить.
3. Всегда уничтожать здания и крестьян. Игра всегда будет уничтожать постройки и артиллерию и убивать крестьян при их захвате у любого игрока.
4. Никогда не уничтожать здания и крестьян. Игра никогда не будет уничтожать постройки и артиллерию и убивать крестьян при их захвате у любого игрока.



==== UA ====
За допомогою цього мода можна налаштувати поведінку гри при захопленні:
1. За замовчуванням. Гра діє так без мода. Якщо у гравця AI захоплюють об'єкт, він із ймовірністю 75% знищує будівлі, з різною ймовірністю знищує артилерію та вбиває селян. У випадку з AI Неможливий він завжди знищує артилерію і вбиває селян при спробі їх захопити.
2. Неможливий AI не знищує селян та артилерію. Різниця від поведінки за умовчанням у тому, що AI Неможливий перестає зі стовідсотковою ймовірністю знищувати артилерію та вбивати селян при спробі їх захопити.
3. Завжди знищувати будівлі та селян. Гра завжди знищуватиме будівлі та артилерію та вбиватиме селян при їх захопленні у будь-якого гравця.
4. Ніколи не знищувати будівлі та селян. Гра ніколи не знищуватиме споруди та артилерію та вбиватиме селян при їх захопленні у будь-якого гравця.



==== TODO ====
No translations yet for locales CS, DE, ES, FR, IT, PL, PO, TU



==== Changed game files ====

data/gui/menu.inc/eventcustomgame.inc
data/gui/menu.inc/eventhistoricalbattle.inc
data/gui/menu.inc/initmapsettings.inc
data/gui/menu.inc/showcustomgame.inc
data/locale/cs/gui.lng
data/locale/cs/gui.txt
data/locale/de/gui.lng
data/locale/de/gui.txt
data/locale/en/gui.lng
data/locale/en/gui.txt
data/locale/es/gui.lng
data/locale/es/gui.txt
data/locale/fr/gui.lng
data/locale/fr/gui.txt
data/locale/it/gui.lng
data/locale/it/gui.txt
data/locale/pl/gui.lng
data/locale/pl/gui.txt
data/locale/po/gui.lng
data/locale/po/gui.txt
data/locale/ru/gui.lng
data/locale/ru/gui.txt
data/locale/tu/gui.lng
data/locale/tu/gui.txt
data/locale/uk/gui.lng
data/locale/uk/gui.txt
data/scripts/dmscript.global
data/scripts/lib/classes.script
data/scripts/lib/miscext.script
data/scripts/lib/miscext2.script