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Motion 中的“HDR 工具”滤镜
使用“HDR 工具”滤镜手动将 HDR 或 SDR 图像、片段或 Motion 对象从一个色彩空间转换到另一个色彩空间,或者将视频片段的亮度(尼特)设定为特定级别。

“HDR 工具”滤镜最适用于标准色域 SDR 项目或广色域 HDR 项目。不建议将其用于自动项目,这种项目中媒体的色彩空间为自动管理。(在自动项目中应用“HDR 工具”滤镜对任何现有转换会有叠加作用。)
使用滤镜检查器中的参数控制调整此滤镜:
模式:设定以下九个色彩空间选项中的一项:
SDR 转 75% HDR (HLG):将 Rec. 709 SDR 媒体转换为部分 HDR HLG 亮度级别。
SDR 转 HDR (PQ):将 Rec. 709 SDR 媒体转换为完整 HDR PQ 亮度级别。
HLG 转 Rec. 709 SDR:将 HLG 媒体转换为 Rec.709 SDR 亮度级别。
PQ 转 Rec. 709 SDR:将 PQ 媒体转换为 Rec.709 SDR 亮度级别。
HLG 转 PQ (Rec. 2100):将 HLG 媒体转换为 PQ 亮度级别。应用到 PQ 项目中的 HLG 媒体时,使亮度保持你在“峰值亮度”滑块中设定的级别(根据 Rec. ITU-R BT.2100-1)。
PQ 转 HLG (Rec. 2100):将 PQ 媒体转换为 HLG 亮度级别。应用到 PQ 项目中的 HLG 媒体时,使亮度保持你在“峰值亮度”滑块中设定的级别(根据 Rec. ITU-R BT.2100-1)。
HDR 转 Rec. 709 SDR:将 HDR 媒体(如 PQ、HLG 或进行了 HDR 色彩校正的 Log 媒体)转换为 Rec.709 SDR 亮度级别。
PQ 输出色调映射:将 PQ 媒体的亮度降低到在“峰值亮度”滑块(如下所述)中设定的级别,并将柔和衰减应用到高光,使其不会被突然裁切。仅在 PQ 项目中使用此设置,并将其作为最后的效果应用。
【注】对于部分模式,如 SDR 转 100% HDR (HLG),需要进一步调整图像以微调外观。
峰值亮度:在部分“模式”设置下,此滑块会变为可用。设定显示器的理论峰值亮度,或将片段在显示器上的最大亮度设定为特定级别:
当“模式”设为“SDR 转 HDR (PQ)”时,此滑块会设定显示 SDR 内容的 (HDR) 显示器的理论峰值亮度。例如,如果想要将 SDR 片段转换为 HDR PQ 且希望生成的 PQ 片段与 HDR 片段在 1000 尼特显示器上看起来一样,请将“峰值亮度”滑块设为 1000。
当“模式”设为“PQ 转 Rec. 709 SDR”时,此滑块会设定要转换到 Rec.709 SDR 亮度级别的 PQ 媒体的峰值输入级别。为避免裁切,请设定“峰值亮度”以匹配所转换 PQ 媒体的峰值级别。例如,如果将此转换应用到级别为 2000 尼特的 PQ 片段,1000 尼特以上的所有内容都会在转换中被裁切。若要保留高光细节并将其色调映射至 Rec.709 SDR 色彩空间,请将“峰值亮度”设为 2000。
【注】使用“HDR 工具”滤镜的 PQ 转 SDR 转换的最大输入限制为 5000 尼特。
当“模式”设为“HLG 转 PQ (Rec. 2100)”或“PQ 转 HLG (Rec. 2100)”时,此滑块会设定显示 HLG 内容的 (HLG) 显示器的理论峰值亮度。例如,如果你想要将 HLG 片段转换为 PQ 并且希望生成的 PQ 片段与 HLG 片段在 1000 尼特的显示器上看起来一样,请将“峰值亮度”参数设为 1000。
“模式”设为“PQ 输出色调映射”时,此滑块会限制片段的峰值亮度。例如,如果你想要将片段限制为 1000 尼特,请将“峰值亮度”设为 1000。
混合:设定原始图像与已校正颜色的图像混合的百分比。若要在使用“HDR 工具”滤镜时获得最准确的结果,请保持此设置为 100%。