Larian Studios está anunciando muchas novedades sobre su futuro, hace unas horas se ha revelado que los creadores de Baldur's Gate 3 no harán ni una expansión ni Baldur's Gate 4. Sin embargo, ahora hay nuevos detalles sobre el próximo título tras Baldur's Gate 3, y lo cierto es que será un RPG muy ambicioso, tanto que hasta las próxima generación de consolas están relacionadas.
Swen Vincke ha hablado con el medio Gamespot en la GDC 2024 sobre el próximo título que desarrollará Larian Studios. Lo que ha llamado la atención es que apunta a ser un título enorme. "Esto forma parte de un plan más amplio que tengo para lo que yo llamo el gran RPG que los eclipsará a todos", dice el director de Baldur's Gate 3. También dice que "es un plan muy largo" y "complicado", aunque su visión no se plasmará del todo en este juego del que os hablamos. También ha hablado sobre la cantidad de tiempo que les gustaría diseñar esta propuesta.
"Seis años es demasiado tiempo. No querríamos que fueran seis años. Creo que si pudiéramos hacer algo en cuatro años, seríamos felices". Por otro lado, el jefe de Larian Studios dice que su título es tan ambicioso y potente que parece que la actual generación de consolas no lo soportaría, sino que apunta a la próxima: "Creo que hay cierta tecnología que aún no tenemos. No sé cuáles serán las especificaciones de la próxima generación, espero que consigamos algo que nos acerque", comenta sobre la próxima generación de consolas. Cabe recalcar que hace semanas el director del RPG dijo que ya sabe "qué necesita ser" la primera parte de su próximo proyecto.
¿El próximo juego de los creadores de Baldur's Gate 3 saldrá en Acceso Anticipado?
El hecho de que Baldur's Gate 3 y Divinity: Original Sin 2 saliera en Early Access fue algo que ayudó mucho a mejorar el juego, la comunidad proporcionó comentarios importantes sobre cómo perfeccionar la propuesta RPG. Sobre el próximo título dice lo siguiente: "No me sorprendería, aunque los planes pueden cambiar. Simplemente nos centramos en hacer un gran trozo de contenido, entramos en Early Access, vemos qué opinan los jugadores, si están de acuerdo con nosotros", sostiene.
"Y luego avanzamos a partir de ahí y vemos lo que hacer. Pero hay mucho que descubrir en el proceso creativo, y estamos en las fases de preproducción, así que aún no sabemos exactamente qué vamos a hacer. Conocemos la dirección general", concluye Vincke.