Helldivers 2 tiene un futuro brillante. Sus creadores aseguran que su próxima gran actualización es el "primer paso" para expandir el juego

La próxima gran actualización de Helldivers 2, llamada Escalada de la Libertad, llega el 6 de agosto con multitud de novedades

Helldivers 2 llega a 10.000 jugadores en Steam, pero será por poco tiempo porque su próxima gran actualización es solo el "primer paso" para "expandir el shooter de formas grandes y significativas"
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Helldivers 2 está a punto de cambiar para siempre, quedan solo unas semanas para que se lance la "actualización más grande" de su historia del shooter PVE de Arrowhead Game Studios. Se avecinan nuevos enemigos, otro nivel de dificultad y multitud de novedades que encajarán dentro del título editado por Sony. Sin embargo, este parece ser el primer paso de un plan de actualizaciones que busca llevar a Helldivers 2 mucho más allá de lo que es actualmente.  

Los creadores del juego, Arrowhead Game Studios, ha insinuado a través del blog de PlayStation que todavía queda mucho contenido por llegar. Helldivers 2 está a pocas semanas de cumplir 6 meses desde que se lanzó el pasado febrero, y parece que los autores quieren que su experiencia dure mucho más tiempo. "En vísperas de la Escalada de la Libertad, reflexionamos sobre los seis meses transcurridos desde el lanzamiento", comienzan el comunicado.

"Nunca podríamos haber predicho lo lejos que llegaría este juego y cuántos ciudadanos responderían a la llamada a las armas de Super Tierra", dicen (vía Gamesradar). El director de diseño de Helldivers 2, Niklas Malmborg, ha señalado que la próxima gran actualización supone "el primer paso de los muchos que vamos a dar para ampliar el juego de forma significativa", de modo que los jugadores pueden esperar multitud de novedades de cara a los próximos meses. 

Los creadores de Helldivers 2 quieren ser como FromSoftware

Es innegable que el estudio sueco es muy ambicioso, incluso hace semanas afirmó que quieren ser como "FromSoftware o Blizzard", lo que supone un gran reto para el equipo. "Quiero ver lo alto que podemos volar. Y con la incorporación de Shams tenemos muchas posibilidades de convertirnos en la próxima FromSoftware o Blizzard. El objetivo del estudio es hacer juegos cooperativos realmente geniales. Queremos convertir a Arrowhead en un estudio emblemático, donde la gente que quiera hacer este digo de juegos diga, 'Quiero trabajar en Arrowhead'. Creo que Arrowhead tiene potencial para serlo". 

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