MultiVersus, todos los movimientos y estrategias para Jason Vorhees

El psicópata favorito de muchos fans del cine de terror y las 'slasher movies' de los 80 es uno de los tanques más resistentes del juego de Player First games

Portada Jason Vorhees Multiversus
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Con la vuelta a la palestra de MultiVersus, son muchos los jugadores que han saltado en todas las plataformas a probar la versión definitiva del juego de lucha protagonizado por algunos de los personajes más icónicos de la factoría Warner. Y lo mejor es que si ya probasteis en su día la beta, lo más seguro es que os hayáis llevado una agradable sorpresa al ver que tenéis acceso al pase de batalla premium del juego sin pagar ni un céntimo; el cual por cierto, viene con nuevo personaje: Jason Vorhees.

En esta guía os queremos dar algunos detalles acerca de cómo aprovechar al máximo al villano de las películas de la saga Viernes 13, pues es un tanque realmente resistente y con un set de movimientos espectacular, una movilidad que parece lenta pero no lo es gracias a parte de su kit, y un estilo para golpear que es satisfactorio.

Índice de Contenidos (3)

Jason Vorhees en MultiVersus

Jason es el antagonista principal de la serie de 'slasher movies' de los 80, Viernes 13. Es un villano que se aleja del tono cómico y desenfadado del que hace gala la obra de Player First Games, más si tenemos en cuenta la brutalidad de algunas de las escenas más memorables de la saga que protagonizó, pero que a la hora de utilizarlas en MultiVersus no sólo son eficientes, sino casi hasta cierto punto hilarantes.

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Vorhees está clasificado como un personaje de tipo tanque, lo que significa que es capaz de aguantar bastante daño por sí mismo, pero es que también tiene una potencia de golpe que poco o nada tiene que envidiar a otros en el juego como Superman o el Gigante de Hierro. La desventaja que tiene es su movilidad básica, pues es bastante lento al moverse y algunos de sus golpes tienen un retraso que hace que sean difíciles de encadenar. Pero si conocéis bien al adversario, es un personaje muy duro de pelar, especialmente cuando aprovecháis al máximo su repertorio.

Movimientos y golpes de Jason Vorhees en MultiVersus

Este es el kit de movimientos de Jason, y veréis que se centra exclusivamente en el cuerpo a cuerpo

Movimientos Normales

Comando

En el suelo

en el aire

Mantener Izquierda o Derecha + Botón (X/Cuadrado)

Tren del Terror: Cargas hacia adelante y golpeas a los enemigos que haya en tu camino

-

BOTON (X / CUADRADO)

  • Hachazo: Ataque con hacha mientras te mueves hacia adelante (puede cargarse)
  • Trocito a Trocito: Golpeas el área alrededor tuyo con un hachazo

Izquierda o derecha + BOTON (X / CUADRADO)

  • Que no caiga en 13: Combo de 3 golpes que termina agarrando al rival y lanzándolo
  • Corte devastador: Machetazo que empuja a gran distancia al rival

Arriba + BOTON (X / CUADRADO)

  • Movimiento decisivo: Pliegas una cama y mandas al enemigo por los aires (se puede cargar)
  • Desde abajo: Ejecutas dos golpes hacia arriba en rápida sucesión; el segundo empuja al enemigo

Abajo + BOTON (X / CUADRADO)

  • Pisotón Zombi: Das un pisotón en el suelo que daña a los enemigos que hay al lado tuyo (se puede cargar)
  • 2 metros bajo tierra: Te lanzas hacia abajo con un puño que empuja a los rivales contra el suelo o los empuja a gran distancia hacia abajo.

Movimientos Especiales

Comando

En el suelo

en el aire

Boton ( Y / Triángulo)

  • Cólera Implacable: Jason recibe una pequeña cantidad de daño que convierte en Salud Gris (los aliados reciben una parte pero no sufren daño).
  • El siguiente ataque infligirá más daño mientras le quede salud gris (que pierde al ser golpeado); si usas este movimiento mientras estás encolerizado, te mueves más rápido. Obtienes estado Implacable*
  • Masacre: Apuñalas al rival después de agarrarlo en el aire y asestarle dos tajos.

IZQUIERDA O DERECHA + BOTON ( Y / TRIÁNGULO)

  • Incursión Neblinosa: Te desvaneces en una nube de niebla y apareces unos metros más adelante en la dirección en la que mirabas; si hay algún enemigo cuando entras o sales de la niebla, sufre un potente ataque.
  • Incursión Neblinosa Aérea: Igual que en el suelo, pero en el aire puedes decidir además si te desplazas arriba o abajo pulsando la dirección correspondiente.

ARRIBA + BOTON ( Y / TRIÁNGULO)

  • Sin escapatoria: Lanzas un hachazo ascendente que clava el hacha en tu víctima y la estampas contra el suelo
  • Golpe Escarpado: Golpe ascendente que empuja al enemigo hacia arriba

ABAJO + BOTON ( Y / TRIÁNGULO)

  • Dulces Sueños: Metes a uno o varios enemigos en un saco de dormir mientras dura un indicador; puedes moverte y pulsar el botón X/Cuadrado para golpearlos contra el suelo; si pulsas Y/Triángulo antes de que se vacíe el indicador lo lanzas a modo de proyectil
  • Abajo y Fuera: Asestas un tajo descendente hacia un lado con la cuchillo; si tocas el suelo, o aciertas a un enemigo, lanzas otro tajo adicional

*Estado Implacable: Jason no puede sufrir empujones ni ser enviado muy lejos mientras tenga algo de salud gris.

Cómo jugar con Jason Vorhees en MultiVersus

La resistencia al daño de Jason es su principal fortaleza en MultiVersus, más incluso que otros tanques debido a su pobre movilidad en tierra; una movilidad que le obliga a jugar sí o sí con su especial Incursión Neblinosa. Es un movimiento que por suerte no tiene un enfriamiento muy largo y nos servirá tanto para esquivar como para recuperarnos de un empujón que podría expulsarnos del mapa.

Jason Vorhees Recursos 2

Evidentemente es mejor maximizar su eficacia con un personaje que trate de mantener las distancias, ya que al no tener proyectiles (salvo el saco de dormir pero cuyo uso es anular a un personaje unos segundos antes que usarlo como ataque a distancia) Jason debe perseguir incansablemente a sus rivales -casi como un homenaje a lo que hace en las películas. La ventaja es que su kit está pensado para aturdirlos o impedir que realicen algunas acciones (o las desperdicien) unos instantes; Dulces Sueños es la principal herramienta para eso, pero sus combos de agarre pueden hacer la misma función además de infligir más daño.

A la hora de jugar en 2v2, Jason debería centrarse en los personajes que produzcan estados alterados (Steve, Gizmo) o en los que basen su estrategia en atacar a distancia (Stripe, Batman, Joker...), sin alejarse demasiado de su aliado. Sus combos pueden sacar al compañero de un apuro, y tiene suficiente resistencia para tomar su lugar. El principal inconveniente de Jason, además de su velocidad, es saber cuándo usar su Cólera implacable; es un movimiento de potenciación muy poderoso, pero le cuesta vida y unos segundos para lanzarlo, aparte del hecho de que puede desperdiciarse si recibe daño.

Jason Vorhees Recursos 3

Es mejor lanzarlo cuando hemos expulsado al rival o lo hemos alejado lo suficiente. En cuanto al juego aéreo, la táctica debe ser variar todo el rato de altura. Si bien los laterales en aire son potentes, Abajo y Fuera y 2 Metros bajo tierra, aparte de agarrar y aturdir, hacen que Jason se desplace más rápido, y es un método de contraataque muy eficaz contra personajes que excedan en juego aéreo o se arriesguen en acercarse a él.

En un 1v1, en función del rival, Jason puede no ser tan buena elección. Personajes como Rick, Bugs Bunny o Tom y Jerry pueden anular buena parte de su kit y estar obligándole a usar Cólera Implacable más de lo aconsejable. Considerando que Jason puede controlar los bordes con la Incursion Neblinosa, es mejor llevarlos a ese terreno para ''zonear'' e impedir que desarrollen su estrategia.

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