Basta con repasar lo que hemos jugado este año, y ver lo que queda por venir, para saber que 2023 está siendo sin duda un buen curso para los apasionados del terror y los videojuegos. Pero aún queremos más, y en el horizonte aparece un desarrollo del creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, del que apenas sabemos aún nada pese a haberse presentado en los The Game Awards 2021: Slitterhead.
Eso no significa que el proyecto ande parado. El equipo de Bokeh Game Studio compartió ayer un diario de desarrollo de la aventura centrado en explicar a la audiencia cómo el videojuego está siendo ya probado por algunos usuarios. No ofrece así detalles de peso sobre su oferta jugable o historia, pero a lo largo del vídeo de cinco minutos pueden verse diferentes extractos de gameplay.
Está aún en una fase temprana de desarrollo, en pre-alpha según recalcan desde Gematsu, pero al menos sirve de garantía de cómo el videojuego continúa su proceso en vistas a un lanzamiento aún no concretado por sus autores, aunque en febrero de 2022 se predijo un estreno para este mismo año.
Slitterhead promete ser un survival-horror con toques de terror psicológico en el que los jugadores tendrán que enfrentarse a criaturas monstruosas y espantosas en medio de una ambientación moderna, urbana y asiática, donde el miedo a lo desconocido será una parte fundamental de su propuesta. "Quería un juego que pudiera disfrutarse por su acción, pero cuyo concepto no girara únicamente en torno a matar enemigos", expresó su creador en una charla. "Entra en conflicto con la mente, haciendo que los jugadores sean reacios a entrar en ciertas peleas. Quiero conseguir tanto acción como drama con este juego.
Silent Hill 2: Remake en desarrollo
El futuro de Silent Hill es bastante esperanzador tras varios y sorprendentes anuncios de Konami hace unos meses. El más destacado es Silent Hill 2: Remake, del equipo de Bloober Team, que modernizará este clásico del género de terror. Aún no tiene fecha, pero podría estar disponible este mismo otoño.
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