Es un mundo abierto de más de 60 km2 en el que prácticamente todo te mata, y lo hemos comprobado en apenas 30 minutos jugando a S.T.A.L.K.E.R. 2

Es un mundo abierto de más de 60 km2 en el que prácticamente todo te mata, y lo hemos comprobado en apenas 30 minutos jugando a S.T.A.L.K.E.R. 2

El nuevo shooter de PC y Xbox llega en septiembre, y estará en Game Pass desde el día 1

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Stalker 2

Si nunca antes has entrado en el mundo de STALKER, prepárate, porque a este shooter le encanta ponerte las cosas difíciles. Quítate de la cabeza la imagen de frenéticos tiroteos en mitad de una Chernobyl arrasada por el desastre nuclear de Modern Warfare. Olvida las escenas de acción con explosiones y jugadas imposibles. Ni siquiera podemos encontrar en la saga Metro un excesivo parecido a la experiencia de este videojuego. STALKER es otra cosa. Es cruel. Es implacable. Y es también un juego que te hace sentir tremendamente solo.

Te suelta en un mundo inhóspito en el que todo cuanto te rodea es un peligro mortal, y a ti no te queda otra que tratar de sobrevivir. Nosotros ya hemos tenido la oportunidad de jugar a S.T.A.L.K.E.R. 2 en Los Ángeles justo al terminar el Xbox Games Showcase 2024 de Microsoft, y aunque todavía nos queda mucho que ver y mucho que probar, hay razones para seguirlo muy de cerca. Te las contamos.

De regreso a Chernóbil

Volver a la zona de exclusión ha sido como regresar a casa. Todo se ve mucho mejor, lógicamente, pues casi han pasado ya 20 años desde el lanzamiento del juego original. Pero lo importante aquí es que las sensaciones con el nuevo juego de GSC Game World son las mismas. ¿Es tu primera vez? Prepárate que te espera un auténtico infierno. STALKER 2 es uno de esos títulos en los que parece que no ocurre nada a nuestro alrededor, y cuando menos te lo esperas, aparece un enemigo y te mata. Esto provoca que juegues con tensión, que camines muy despacio mirando a tu alrededor; que en definitiva disfrutes y sufras de su atmósfera a partes iguales y que entiendas el entorno para tratar de sobrevivir. Porque si te confías demasiado lo más probable es que mueras.

La demo era lo que esperamos en STALKER, un amplio espacio natural en el que cualquiera querría perderse

La demo que probamos era justo lo que esperamos de un STALKER. Un amplio espacio natural en el que cualquiera querría perderse, de no ser por la radiación y las bestias mutantes, claro. Pero a su manera, al mismo tiempo es un escenario muy bonito que invita a la exploración. Estos primeros pasos fueron sorprendentemente tranquilos dentro de lo inquietante que es siempre el entorno. En la distancia veíamos algún que otro animal mutante por ahí, pululando, pero sin intenciones de atacar. La cosa se fue poniendo fea a medida que avanzábamos.

Stalker 2

Porque la demo gusta de regodearse en el contraste, y te va llevando de la mano de este bonito paisaje natural al interior de un oscuro búnker abandonado. ¿La misión? Linterna en mano, comenzamos a movernos por ese escenario laberíntico en busca de información y un ordenador que debíamos extraer de La Zona. Como os podéis imaginar, aquí la sensación de terror es mucho mayor, y GSC Game World se regodea en eso que sabe construir tan bien: las atmósferas.

La muerte, siempre al acecho

¿Te acuerdas de los malditos Bloodsucker? Seguro que verlo de nuevo te provoca más de una pesadilla. Si no conoces Call of Pripyat, Clear Sky o Shadow of Chernobyl y esta es tu primera vez con STALKER, prepárate, porque esta es sólo una pequeña muestra de un bestiario de criaturas terroríficas. Imagínate estar de los nervios explorando una zona oscura, sin apenas munición, y de repente aparece uno de estos Bloodsucker embistiendo como un loco. Peor aún. Una de sus nada agradables habilidades únicas es que puede volverse invisible.

Es un juego en el que parece que no ocurre nada para acto seguido tener que correr por tu vida

Así que los sustos están garantizados. Esta es la clase de amenazas que hacen que la acción de STALKER 2 sea tan interesante. Como decíamos, es un juego en el que parece que no ocurre nada, que estás buscando equipo y botín tranquilamente por una casa amenazante pero abandonada, y donde acto seguido y nada más salir de ella estás corriendo por tu vida mientras te persigue una jauría de perros mutantes. O tal vez te topes con unos asaltantes armados hasta los dientes que te cosan a tiros nada más verte asomar la cabeza. Por si fuera poco, en Heart of Chornobyl regresan también los misterios de la zona puesto que la muerte también acecha en forma de anomalías eléctricas que se mueven por el escenario, y que si tocas mueres al instante. Por supuesto hay radiación, y ya hemos visto en los tráilers tormentas y tornados que lo pondrán todo patas arriba.

Stalker 2

Ya os decíamos que el mundo de STALKER no es nada amigable, así que hay un punto de autogestión de nuestros recursos que sigue siendo muy importante a la hora de cuidar de nuestro bienestar en un entorno tan inhóspito.

Aunque en esta demo no ha habido mucho tiempo para pegar tiros y está más centrada en construir la ambientación, sí que ha habido alguna que otra refriega. Las sensaciones con las armas de fuego son buenas, pero si no estás habituado al estilo de la serie te va a costar porque aquí se mantiene su aspereza tradicional. Esto no es tan sencillo como apretar el gatillo, no es un arcade. Todo lleva su tiempo y hay que pensar las cosas con cierto margen si no queremos sucumbir a todas las amenazas de su mundo. Pero es como un buen disco de música, puede que cueste un poquito entrar porque todo es un poco durillo, pero cuando te acostumbras descubres que todo va creciendo dentro de ti.

Stalker 2

Por lo que parece tendremos un arsenal lo suficientemente variado como para que podamos enfrentarnos a los peligros de La Zona como prefiramos, ya sea usando el sigilo o la acción más directa. Además de los combates y la exploración, el juego nos desafiará con algunos momentos por así decirlo más aventureros, en los que tendremos que usar diversos gadgets para dar con nuestros objetivos. Por supuesto también tendremos tiempo para mejorar nuestro equipo y comprar nuevas armas y protección contra las inclemencias de este mundo post apocalíptico. Y es importante, así que la exploración tiene una buena recompensa detrás. Si no te equipas adecuadamente, puede que un río radiactivo te mate en cuestión de segundos. O, por poner otro ejemplo, si no te quedan vendas y sufres muchas heridas, tal vez mueras desangrado.

STALKER 2 está un poco a caballo entre el shooter y el juego de supervivencia

STALKER 2 está un poco a caballo entre el shooter y el juego de supervivencia por todos los peligros a los que te enfrenta con tan pocos recursos a tu alcance, pero esa es la magia de esta saga. Y como ves, el juego luce muy bien. Los escenarios y personajes tienen un nivel de detalle alto, y las animaciones de recarga son una pasada.

Se nota que todavía quedan detalles por pulir pero el juego está muchísimo mejor y más pulido que cuando tuvimos oportunidad de verlo el año pasado, y la promesa de sus autores es que STALKER 2 funcionará a 60 FPS también en Xbox Series, aunque de momento la prueba fue únicamente a 30. en líneas generales, y teniendo en cuenta las condiciones en las que se está desarrollando el juego en Ucrania, casi es un milagro que se vea y se mueva tan bien.

Teníamos muchas ganas de volver al mundo de STALKER y esta nueva toma de contacto con el videojuego de acción-shooter para PC, Xbox Series X|S y Game Pass ha sido satisfactoria. No entraremos en detalles, pero la demo quiere enlazar los hechos de este juego con los de títulos anteriores, así que en ese sentido estamos muy ilusionados con los guiños hacia quienes estamos aquí desde el principio. Sin más, nos ha quedado claro que STALKER 2 no ha perdido ni un ápice de la crudeza con la que esta saga nos recibía hace casi 20 años, transportándonos a un mundo temible en el que es imposible sentirse seguro. Si es el tipo de experiencia que buscas, marca en tu calendario el 5 de septiembre, porque si has venido a sufrir, en STALKER 2 vas a sufrir… para bien.

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