El lanzamiento de Tekken 8 ha supuesto un retorno por todo lo alto de la saga de Bandai Namco a la palestra de los juegos de lucha. Aparte de las virtudes para un jugador y su estabilísimo multiplayer, la octava entrega cuenta con un plantel de luchadores y luchadoras envidiable, cada uno con un estilo propio y capaz de apelar a los muchos estilos de juego y estrategias que ofrece la base jugable del título. De ahí que para ayudaros a decidir qué personaje os interesa más para jugar en multijugador o para las distintas actividades, os traigamos nuestra tier list de personajes de Tekken 8.
Clasificación de personajes de Tekken 8
Antes de empezar, deciros que incluso los que se consideran menos eficientes de los 32 personajes que hay en Tekken 8 son viables para el combate, pero puede que cueste un poco más hacerse a ellos por sus mecánicas, esquema de movimientos, variedad de combos y dificultad para ejecutar estos. También hay que tener en cuenta los escenarios, y que juegan un papel importante en la saga. Personajes como King brillarán en cuadriláteros más ajustados mientras que otros como Alisa se crecen cuanto más espacio tienen.
![Imagen Recurso](https://i.blogs.es/0bc92c/imagen-recurso/450_1000.jpeg)
La cuestión es que esta lista no debéis tomarla como algo escrito en piedra, ya que lo que puede valer para una persona no tiene porque ser lo que funcione para otra. Los juegos de la saga Tekken quieren que experimentemos a la vez que aprendemos a jugar y dominamos su sistema de combos que resulta casi único dentro del género. Pero si lo que queréis saber es si hay algún personaje de los 32 disponibles a evitar, os podemos decir que -salvo quizás dos excepciones- no es el caso, aunque os costará maximizar la eficacia de los que están en los tier más bajo.
Luchadores de Tier S en Tekken 8
Estos personajes son los que tanto veteranos como noveles pueden utilizar para dominar cualquier situación y oponente. Sus movesets y capacidades son los más equilibrados y no son complicados de utilizar. Que estén en este puesto no significa que sean imbatibles, pero en este primer pase del juego se han mostrado como los que mejor responden a los gustos generales de jugadores casuales y competitivos.
Hwoarang
![Hwoarang](https://i.blogs.es/d87891/hwoarang/450_1000.jpeg)
Un luchador que destaca en el juego de piernas y en los agarres. Es complejo de aprender, pero invertir tiempo en aprender sus combos y en especial su juego bajo te puede llevar a lo más alto en muchos combates. Aprovecha muy bien el modo Heat, y aunque requiere de paciencia para ejecutar sus combos (son lentos en arrancar), al ser un ''high risk high reward'' hace que valga la pena aprender sus combos.
Jin
![Jin](https://i.blogs.es/856a44/jin/450_1000.jpeg)
En contraposición con anteriores iteraciones de la saga, Jin es ahora uno de los luchadores con mejor conjunto de combos pero que a la vez es más sencillo usar. Aunque no sea un personaje para principiantes, es con quien seguramente aprendamos mejor las nuevas mecánicas por la simplicidad de sus combos (y porque pasamos la campaña con él). Tiene el defecto de todos los personajes equilibrados al mílímetro; es aprendiz de todo y maestro de nada, pero eso hace que sea una opción muy viable para cualquier jugador a cualquier nivel.
Azucena
Una de las mejores de esta lista es Azucena, que al tiempo también es buena para principiantes como ya dijimos en esta otra guía. No obstante, el hecho de que sea indicaca par noveles no significa que no vaya a destacar entre los pros. Es una de las mejores para hacer punish con sus puñetazos y su estilo de lucha hace que sus movimientos sean difíciles de preveer, sólo para los más avezados a combatir en Tekken a nivel alto. Eso, y que determinadas posturas esquivan ataques automáticamente.
Claudio
![Leo](https://i.blogs.es/d5941e/leo/450_1000.jpeg)
Es un personaje algo divisivo en esta tier list, ya que hay quienes lo consideran de más bajo nivel por la sencillez de sus combos y porque no son especialmente largos, y otros que opinan lo contrario ya que aunque sean fáciles de ejecutar lo que cuenta muchas veces es el timing para ejecutarlos. En cualquier caso es un personaje que cuenta con variedad de movimientos centrados en la media distancia, algo que no todo el plantel puede decir.
Jun Kazama
Otra nueva incorporación (o reincorporación, ya que estuvo presente en Tekken 2) que llega y besa el santo en las tier lists. Jun es un personaje complejo pero que vale la pena usar. Su barra de heat tiene la particularidad de que le permite sacrificar un poco de su salud para potenciar sus golpes, golpes que por cierto son de los más difíciles de predecir y que pueden entrar incluso a distancia. Lo combina con una velocidad más que decente para pelear.
Reina
Ahora si que hablamos de una recién llegada como Azucena. Sin embargo, donde la peruana es una buena opción para los recién llegados por su sencillez, Reina es algo más compleja aunque también es indicada para principiantes porque domina el juego a contragolpe y la interrupción. Sin olvidar que cuenta con movesets que hacen pensar en Heihachi resucitado y con una fuerza que no tienen nada que envidiar al patriarca. Recomendamos practicar un poco con los otros en combates de sparring o aprender bien sus combos antes de probarla en el online, aunque cunde.
Luchadores de Tier A en Tekken 8
El grueso de la plantilla está en este tier, lo cual es bueno ya que significa que hay una excelente selección de personajes que pueden dominar en torneos o pachangas, haciendo que los enfrentamientos no siempre los protagonicen los de Tier S.
Kazuya
Abrimos el melón del Tier A con el antagonista de Tekken 8, Kazuya Mishima. Al ser uno de los poster boys de la saga es normal que este bien considerado en esta lista pero sobre todo lo es porque tiene, junto con Jin, un set de movimientos y combos de gran daño y duración. Su transformación multiplica su poder y hace que el alcance de sus ataques sea de los mejores. El motivo de que no esté en el Tier S es que sufre para ejecutarlos debido a la complejidad de muchos, con lo cual no muchos jugadores lo podrán utilizar a su 100%.
Law
![Law](https://i.blogs.es/72deb0/lee/450_1000.jpeg)
El especialista que homenajea a Bruce Lee en el juego es uno de los que tiene un set de movimientos fácil de aprender pero difícil de dominar. Destaca en el castigo imprevisto, y aunque no esté al nivel de Reina en ese departamento (de ahí su Tier A), es un personaje que requiere de picardía para ''baitear'' al oponente, mientras que Reina depende de sí misma para eso. Tiene ventaja sobre la ''heredera'' de Heihachi en la continuación de los combos.
Dragunov
![Dragunov](https://i.blogs.es/ffc32a/dragunov/450_1000.jpeg)
Un personaje que si jugamos agresivos obligaremos al oponente a ponerse a la defensiva. Dragunov es un especialista en el juego alto y con sus puñetazos a los que le ayudan su excelente movilidad. Como la mayoría de los que hay en el Tier A, es complejo de utilizar pero si entendemos bien su set de movimientos, es muy complicado pasar a la ofensiva contra él. Por fortuna para sus rivales, sus grabs son su talón de Aquiles.
Shaheen
Es uno de los personajes más complicados de aprender, más incluso que Hwoarang, ya que a diferencia de este no tiene ciertos ''truquitos'' o características únicas. Eso lo hace parecido a Jin aunque no destaca tanto como él, pero en contrapartida es un personaje que sí puede brillar en muchas situaciones, pero os requerirá entender y aprovechar bien todas las mecánicas de Tekken 8.
Paul
Que no os engañe la lentitud de Paul, ya que lo que pierde en velocidad lo gana en potencia. De hecho, es uno de los personajes que más se beneficia del Heat para extender esos combos que, por defecto, son algo cortos. Sufre contra rivales más rápidos como Victor Chevalier o Alisa, y no tiene un abanico de aperturas muy grande para combos que empiezan atacando el terreno bajo; aún así, es capaz de dominar con su potencia a otros de tiers más altos.
Lars
Aunque el set de movimientos de Lars no sea el más intimidante de este tier u otros, lo impredecible de sus movimientos puede hacer que el combate se torne contra nosotros si estamos frente a él o le demos la vuelta si lo manejamos. Lo bueno es que sólo un par de sus ''openers'' lo dejarán expuesto, con lo que si sabemos aplicar sus cadenas se convierte en un excelente luchador para jugadores que ya dominan un poco Tekken pero aún no han alcanzado su cénit.
Jack 8
![Jack](https://i.blogs.es/33a77e/jack/450_1000.jpeg)
Es el personaje más grande y lento del roster, pero también el que tiene los mejores ''pokes'' gracias a su gran hitbox y a lo largas que son sus extremidades. Tratar de ganar a Jack 8 en juego cercano es peligros, y sus agarres son los más dañinos del juego. Le viene bien para compensar su lentitud ya que es muy vulnerable a personajes rápidos. No esta en Tier B por sus resistencia.
Bryan
![Bryan](https://i.blogs.es/2fa580/bryan/450_1000.jpeg)
Es una versión algo más rápida de Paul, pero cuenta con un mayor repertorio de ataques bajos que derivan en combos largos. El problema es que incluso con el sistema Heat, se convierte en alguien vulnerable en casi todos los openers, y si lo bloquean está algo vendido. Compensa esta debilidad con un daño explosivo como ningún otro, y que aunque requiera de dominar bien lo que es Tekken, sin duda es una opción sólida para sorprender al rival por la rapidez e imprevisibilidad de algunos de sus combos.
Devil Jin
A diferencia de Evil Ryu de la saga Street Fighter, esta versión de Jin no es un reskin, sino un cruce entre la forma demoniaca de Kazuya y el Jin que conocemos. Tiene los mejores openers de este tier y entre la comunidad lo consideran el especialista del wave-dash, con lo que en manos que dominen esta técnica puede ser imparable. No está en el Tier S porque algunos de sus ataques que ''recoge'' de la forma alternativa de Kazuya los ejecuta más lentamente.
Lee Chaolan
Lee es un personaje para jugadores que ya conocen bien los entresijos de Tekken 8 y saben leer los movimientos de sus rivales. Su estrategia se basa en el contragolpe pero por la complejidad de su set de movimientos y por el hecho de que no sea apto para todos los niveles, lo colocamos aquí. No obstante, que eso no os desanime de usarlo, ya que rivaliza con Reina en el juego a contraataque, pero así como Reina domina en el punsih, Lee flaquea en esa área. Se le puede definir como ''ataque-retirada''.
Alisa
![Alisa](https://i.blogs.es/a1b73d/alisa/450_1000.jpeg)
La gran maestra de la movilidad y una buena opción para practicar el juego a varias distancias. Donde Alisa destaca más es en los escenarios grandes, ya que el oponente tendrá problemas en cerrar el hueco y perseguirla o le costará responder a sus rápidos ataques, especialmente si ella sabe aprovechar los huecos que dejan los personajes. El único problema es que ninguno de sus ataques es especialmente potente comparado con otros, incluidos combos.
Feng Wei
![Feng](https://i.blogs.es/ffe8a6/feng/450_1000.jpeg)
Os hemos hablado antes del personaje con la mejor movilidad del Tier, pues ahora le toca al que tiene la mejor defensa. No es que sea un personaje imbatible, pero Feng Wei tiene el moveset que mejor castiga al oponente por malos movimientos sin ser contragolpes. Le falta un poco de juego a distancia o alcance, y aunque se haya mejorado su movilidad con respecto a anteriores entregas, sigue siendo algo lento. Aún así su juego de piernas no tiene parangón en todo el juego, pero es complicado dominarlo.
Steve Fox
Otro recomendado para principiantes de nuestra otra guía, Steve Fox es junto con Alisa el personaje con mejor movilidad del juego. El problema es que, aunque sea una excelente opción para aprender como funciona el movimiento en Tekken 8, dominar su moveset al 100% es complicado y no es un personaje que pueda tolerar muchos errores al quedarse expuesto. Compensa esto su velocidad como ya hemos dicho, pero es lo que lo priva del Tier S.
Personajes de Tier B
Llegamos al segundo grupo más grande de personajes. Si bien no son para nada malas opciones para combatir, la especialización que requieren y el hecho de que puedan quedarse mas expuestos que los demás ante un combo fallido o un mal movimiento los relegan a este tier, o también está el hecho de que, aunque sean igual de buenos para aprender que otros, no destacan tanto como los mencionados anteriormente.
King
Es otro de los que recomendamos para principiantes pero no por su facilidad de uso sino porque es el que nos enseña mejor a tener paciencia para ejecutar sus mejores combos. King tiene un gran potencial por ser un personaje que aprovecha como ningún otro los grabs y puede seguir atacando tras ellos, el problema es que para obligar a alguien a ponerse a la defensiva, muchos de sus movimientos lo dejan expuesto. Sin embargo como ya dijimos, la recompensa son combos largos y agarres que bajarán y mucho la barra de vida del contrario.
Lili
![Lili](https://i.blogs.es/ec9dd8/lili/450_1000.jpeg)
Lili destaca por ser un personaje impredecible... pero para novatos. La primera vez que nos enfrentemos a ella puede sorprender la velocidad de sus Heat Burst y Smash, el problema es que al igual que King puede quedarse muy expuesta si no se ha calculado bien el momento o no consigue encadenarlos correctamente. Es una Tier B por su complejidad, pero en manos de alguien que sepa dominar los combos y conectarlos, resulta muy peligrosa.
Xiaoyu
![Xiaouyu](https://i.blogs.es/35065b/xiaouyu/450_1000.jpeg)
Es un caso curioso dentro de Tekken 8, Xiaoyu era un personaje considerado de bajo tier en Tekken 7, y aunque ha mejorado en su ejecución gracias al sistema heat, siguen siendo de los más obtusos de ejecutar; ya sea por los timmings que requiere o porque no son de los más largos. Un personaje muy técnico que requiere de maestría en el juego pero que aunque nos esforcemos en aprenderla, cuesta sacarle rédito.
Nina Williams
![Nina](https://i.blogs.es/4fabaa/nina/450_1000.jpeg)
De los personajes clásicos, Nina tiene el mejor alcance de todos. Sus combos largos son de los más difíciles de escapar y efectivos, y sus agarres también son buenos en ataque y defensa. Por desgracia, depende demasiado de ellos, y si conseguimos conectarlos pues todo bien, pero es un personaje que sufre para buscar otras opciones de hacer daño rápido y no perder en un combate por intercambio de golpes.
Leroy
Leroy es, por desgracia, un caso de personaje que no sabe aprovechar bien las novedades de Tekken 8. El hecho de que su estilo sea mixto hace que el axioma de aprendiz de todo y maestro de nada que Jin sabe aprovechar tan eficientemente, Leroy lo desperdicie. No es que no tenga buen poder de ataque, es que directamente cuesta enganchar bien los combos con él y son algo complejos. Por otro lado, si tenéis la paciencia para aprenderlo como es debido, puede sorprender; cuanto menos sus grabs destacan en daño y eficiencia.
Asuka
![Asuka](https://i.blogs.es/198439/asuka/450_1000.jpeg)
Se trata de un personaje muy técnico. No tiene mucha potencia de ataque, aunque su set de movimientos está muy bien equilibrado, así como contra poses que pueden interrumpir el ritmo del enemigo impidiéndole atacar con soltura. Pero volvemos a ese bajo poder de ataque que provoca que sufra en combates prolongados. Para compensarlo, la barra de Heat Smash es un ''must'' para ella y cuanto menos lo aprovecha bien.
Victor Chevalier
![Victor](https://i.blogs.es/427568/victor/450_1000.jpeg)
El newcomer francés no es uno de los favoritos de la comunidad por su estilo a distancia. Para gente que juega a Tekken es algo así como una aberración, y aunque eso no significa que sea mal personaje, cuesta hacerse a él. En la guía de principiantes los recomendamos por ser uno muy rápido y que enseñan un estilo de juego diferente al del resto, a distancia casi pura y con movilidad de teleport, pero es complicado detenerlo si encadena un combo. Aún así, su defensa es pobre, con lo que si se consigue conectar un combo, tiene pocos números para detenerlo y prolongar el combate a su favor.
Leo
El joven que se estrenó en Tekken 7 ha recibido notables mejoras a diferencia de Xiaoyu. Del Tier B, es quien aprovecha mejor el modo Heat. Sin embargo, esas mejoras no son suficientes para ponerlo más arriba en los tiers. Todavía adolece de cierta carencia de daño, y aunque tenga nuevos movimientos, no son especialmente complicados de predecir. Hay que jugar de manera cauta con el y no desperdiciar la barra de Heat ya que es quien más acusa un mal uso de ella de todo el plantel.
Yoshimitsu
![Yoshimitsu](https://i.blogs.es/a670bf/yoshimitsu/450_1000.jpeg)
El caso de Yoshimitsu es una paradoja en Tekken 8. Tiene el set de movimientos más complicado de aprender y combinar con eficiencia de los 32 luchadores, lo cual hace frustrante aprenderlo. Por contra, si nos puede la cabezonería, es el personaje mas impredecible de todos también, haciendo que la frustración de aprenderlo se pase al contrario para sufrirlo. La pena es que no aprovecha en exceso las bondades del Sistema Heat, de ahí que pese a su complejidad no esté en el Tier A, y porque no es tan gratificante ni eficiente como personaje técnico.
Raven
![Raven](https://i.blogs.es/5e2ef1/raven/450_1000.jpeg)
El especialista en los contragolpes de este Tier es Raven. Es decente contra jugadores que optan por un estilo paciente como King, y si lucha cerca de una pared puede aprovecharse mucho del wall punish. Pero precisamente ahí está su debilidad. Si un luchador tiene que depender de un elemento externo a sus combos o estilos, pues de ahí que no esté en un tier superior. Eso, y que es difícil sacar provecho de los jugadores más pacientes a los que se enfrente si el contrario sabe lo que hace. Su movilidad, al menos, es de las mejores -sin ser TOP- de todo el plantel.
Personajes de Tier C
Llegamos a los personajes que, salvo que sepáis manejarlos a la perfección, os guste su estilo, o seais fans absolutos, es difícil recomendar. Al menos ahora mismo, ya que como todos en esta lista, son susceptibles de recibir reequilibrios mediante parches en el futuro. Pero centrándonos en el ahora, mejor sólo para pachangas o unas risas.
Panda y Kuma
![Panda Y Kuma](https://i.blogs.es/57a62c/panda-y-kuma/450_1000.jpeg)
Pese a que son unos ''fan favourite'' por su lore, Panda y Kuma son demasiado similares entre sí para considerarlos jugadores por separado; y eso que a Kuma se lo ha llegado a relacionar con Heihachi por usar parte de su moveset básico. Pero el caso es que son personajes cuyos ataques son fácilmente bloqueables y se quedan excesivamente expuestos a una contra, aparte que apenas aprovechan las virtudes del sistema Heat. Una oportunidad perdida, ya que tienen unos estilos y movimientos casi únicos pero no los salvan de la criba.
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