Todavía no había cumplido los diez años cuando entré por primera vez a la mansión de Derceto. O, al menos, cuando empecé mi partida del Alone in the Dark original. Durante semanas aprendí, sufrí y memoricé cada pedacito de aquella aventura a base de palos, de ensayo y error, y te confieso que las incontables referencias a las obras de H. P. Lovecraft y Edgar Allan Poe pasaron por delante de mi cara sin que en su momento les echase cuenta. Eso sí, estaba tan aterrado como fascinado. 30 años después, aquel maldito edificio reabre sus puertas. ¿Cómo negarme a regresar?
Tras ser anunciado (y filtrado) durante la segunda mitad de 2022, THQ Nordic y Pieces Interactive han sido relativamente cautelosos con respecto al renacer de Alone in the Dark. Y no es para menos: el misterio es y debe ser un elemento crucial si se quiere ser fiel a las raíces de la franquicia. Siendo el primer gran acierto de los muchos pasos en la buena dirección que se está dando con el proyecto. Que el proyecto cuente con el beneplácito de Frédérick Raynal, el director del juego original, es igual o más de importante, pero eso no quita que traer de vuelta a Edward Carnby y a Emily Hartwood sea un reto en sí mismo.
En VidaExtra hemos podido comprobar de primera mano cómo Pieces Interactive se ha enfrentado al desafío de reforjar uno de los videojuegos de terror más influyentes de toda la historia. Que se dice rápido. Alone in the Dark puso varios los cimientos sobre los que luego se sostuvieron sagas como Resident Evil o Silent Hill no tardó en volverse una trilogía.
Años después, las siglas pasaron a ser una franquicia propia y, pasando de mano en mano, se buscó encontrar un lugar propio entre tanto Survival Horror sin llegar a recuperar el impacto y el calado original. Diluyéndose, poco a poco, la identidad de aquella obra adelantada a su tiempo.
Ante esto, tres disyuntivas: mantenerse fiel al original, adaptarse a lo que se espera de los juegos de aventura y terror actuales o dar un paso al lado o darle un nuevo enfoque al conjunto. En Pieces Interactive han decidido hacer las tres cosas a la vez con el nuevo Alone in the Dark: es un remake, desde luego, pero también un homenaje a los juegos originales plagado de guiños a los jugadores de la época.
Pero, sobre todo, un Survival Horror de nueva generación en el que sus protagonistas han pasado de tener un puñado de polígonos a ser réplicas digitales de nada menos que la galardonada con el Emmie Jodie Comer y nada menos que David Harbour, alias Jim Hopper de Stranger Things o Red Guardian en el MCU.
Como es de esperar, estas actuaciones estelares de estrellas de Hollywood no son la única sorpresa que el nuevo Alone in the Dark se ha estado guardando hasta la fecha.
Regresar a Derceto 30 años después
"Se siente como estar cultivando una semilla que se plantó hace 30 años y ha acabado creciendo en algo más oscuro y siniestro"
La imagen del automóvil aparcando a la entrada de Derceto es algo que todos los que jugamos al original, en mayor o menor medida, tenemos grabado a fuego en nuestro recuerdo. Aquello lucía alucinante entonces, pero siendo justos hoy no sorprende tanto dado a que nos hemos acostumbrado al fotorrealismo en los videojuegos. Por eso, cuando dos caras conocidas se bajan del coche, se produce el efecto sorpresa.
Al igual que en el juego de 1992, en el nuevo Alone in the Dark se nos dará la opción de elegir entre dos protagonistas que acuden con diferentes propósitos a la mansión. Emily Hartwood (interpretada por Jodie Comer) está intrigada por la última carta recibida de su tío, mientras que para el detective privado Edward Carnby (David Harbour) se trata de un encargo verdaderamente inusual.
Dicho lo cual, la primera gran diferencia frente al clásico, además del renovado apartado visual, es que el juego será diferente en función de a quién escojamos.
Pieces Interactive puso un énfasis especial a la hora de decir que este nuevo Alone in the Dark se había diseñado para ser jugado al menos en dos ocasiones. Si bien, en el clásico hay sutiles cambios jugables, nos toparemos con que la manera de interactuar con la mansión y las circunstancias son diferentes, creándose dos historias paralelas.
Y no solo eso: en el título de 2023 habrá otros inquilinos en la mansión de Derceto y allá donde nos lleve nuestra investigación que nos tratarán diferente según con quien estemos jugando. Además de esas criaturas de pesadilla dispuestas a darnos más de un sobresalto traicionero, claro.
Suspense Lovecraftiano, narrativa "Noir" y un cariño especial a la trilogía clásica
¿Cómo que hay más personas en Derceto? Bueno, técnicamente el Alone in the dark de Pieces no es un sencillo remake en el que se han recolocado las piezas, sino que se ha creado para dar consistencia y heredar elementos de la trilogía original. Incluyendo la participación de la pequeña Grace Saunders, a quien conocimos en la secuela, en esta historia. Pero, como comentamos, la actitud que tendrá cada personaje con nosotros estará establecida por el protagonista escogido.
Lo mismo se aplica a las localizaciones. Hemos podido ver habitaciones y salas exactamente iguales al Alone in the Dark original empezando por aquella buhardilla en la que arranca el juego, pero también zonas que despistarán a quienes se conozcan la saga al dedillo. Y lo mismo se aplica a los puzles.
Manteniéndose siempre bajo la ambientación de la época a través de una estética que se balancea con fuerza entre el género Noir y el terror lovecraftiano. Lo cual nos lleva al otro punto de interés: las criaturas que nos saldrán al paso.
A lo largo de este Survival Horror deberemos enfrentarnos a criaturas de pesadilla. Y, si bien, el sistema de control tipo tanque y los ataques del Alone in the Dark originales eran una locura para la época, Pieces se apoya en referentes mucho más actuales a la hora de reconstruir este nuevo punto de partida para la saga con una cámara en tercera persona y más y mejores opciones de combate.
Lo cual no quita que, como nos comentó su director, las balas que hay en el juego están contadas con lo que deberemos ser bastante prudentes a la hora de apretar el gatillo.
Con todo, hay un tercer empujón que buscará redondear la ya de por sí elaborada ambientación: el compositor Jason Köhnen ha creado un sonido y una banda sonora basada en el Doom Jazz de cara a atar todas las influencias puestas en el juego, darle ritmo a los combates y textura a las investigaciones y, sobre todo, tener al jugador intrigado y con la guardia en alto.
Alone in the Dark regresará a tiempo para Halloween, pero ya puedes empezar a pasearte por la mansión
Una de las primicias más significativas que nos dio Pieces y THQ Nordic fue la fecha de lanzamiento del proyecto: Alone in the Dark se pondrá a la venta el 25 de octubre de 2023, redondeando un año excepcional en el que todas las grandes sagas de terror clásicas están de vuelta y las actuales se manifestarán en PC y consolas de uno u otro modo. Sin embargo, no será necesario esperar a que acabe el verano para poner los pies en la icónica mansión.
El homenaje a la trilogía clásica comienza hoy mismo, y si Infogrames lanzó Jack in the Dark como gran aperitivo a Alone in the Dark 2 en navidades de 1993, Pieces hace lo propio ofreciendo un prólogo sin spoilers en todas las plataformas titulado con mucho acierto como Grace in the Dark. Entre otras cosas, porque como en aquella ocasión controlaremos a Grace Saunders.
Grace in the Dark no es técnicamente una demo. De echo, tal y como nos contó Mikael Hedberg, el director y guionista del nuevo Alone in the Dark, es una oportunidad excepcional de caminar de con relativa libertad por la mansión de Derceto con la pequeña Grace en la que no hay un sistema de combate, sino exploración y un poquito de narrativa.
Y, ya puestos, un pequeño gran anticipo para los fans de la saga que lo pasamos mal en su día y hoy peinamos canas.
Alone in the Dark regresará en vísperas de la noche de Halloween proponiéndonos averiguar qué es lo que corrompe la mente maldita de Jeremy Hartwood a través de dos puntos de vista. Un regreso a las raíces de un género que ha evolucionado una barbaridad a lo largo de las tres últimas décadas y, a la vez, un reencuentro con una historia que dejó un calado especial a toda una generación.
Todavía es temprano para saber si sentiremos los mismos escalofríos, agobios y sobresaltos de aquella época, pero Pieces Interactive nos ha dejado una cosa bien clara: adoran la trilogía original de Alone in the Dark, y eso ya es dar un buen paso en la dirección correcta. Incluso cuando el camino nos lleva de nuevo a Derceto.
Ficha de Alone in the Dark
- Plataformas: PS5, Xbox Series X / S y PC
- Multijugador: No
- Desarrollador: Pieces Interactive
- Compañía: HQ Nordic
- Lanzamiento: 25 de octubre de 2023
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