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合成画像の作り方

3D ②3D ③3D 
3D ⑤3D ⑥3D

以前動画編集で合成画像のやり方をちょっと
紹介しましたが、イマイチよくわからない
との声がありました。

今回は、1シーンの例をここに貼った画像
順を追ってもう少し詳しく説明します。



まずは3Dのアニメーション機能を使って
キャラの動作、表情や髪の動きを作ります。

この時カメラワークも合わせて設定します。

また、歌詞に合わせて口の動きを作り、
タイミングを調整します(これが一番ムズい)

光源を設定します。

通常の光源と反射光で、光の方向、強さ、色と
陰部分の明るさ等を設定するのですが、
最終的な画像をイメージして調整します。

クロマキー合成の編集用にキャラのバックを
グリーンにします。

TV等の合成画像で観たことがあると思います。

ここで一旦動画として、aviファイルに変換し、
動作を確認します。

問題があればやり直します。

動画編集ソフトを立上げて、aviファイルを
読み込みます。

別途準備した背景用の画像、jpgファイルを
取り込み、キャラ画像の裏側に重ねます。

キャラのバックのグリーン部分を透過させると
キャラの裏側に重ねた背景の画像が現れます。

これがクロマキー合成です。

ズーム効果も設定します。

合成するとどうしてもキャラの輪郭に
違和感が出ます。

そこで、キャラをコピーしてキャラのすぐ
裏側に重ねます。

裏側のキャラに、露出、透明度、オーバーレイ、
ぼかし等、様々な処理をしてキャラの輪郭に
ぼんやりとした効果を表現します。

あとは仕上げです。

このケースでは、動画編集ソフトのコンテンツ
ライブラリから利用できる光の動画を取り込み、
これもクロマキー合成することでエフェクトに
アレンジします。

画面に馴染むように、色調補正、速度、ズーム等
を調整して完成します。



最後に動作確認をして、どこかに不自然さが
あれば何度でもやり直します。

う~ん、やっぱりわかりにくいですかね…。



コレ、僅か8秒のシーンですw

| 3D | 12:18 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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