こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ライドカメンズ」(以下「カメンズ」)のゲームの没入感を高めるテキストライティングの事例をご紹介します。UIデザイナーが文言を決めることは稀だと思いますが、テキストはゲームの没入感を考慮する上で重要な要素だと考えています。 以下、目次です。 「ゲーム開始日」を「エージェント就任日」と表記 デザインを取り入れる場合の懸念点も考えてみた ローカライズする際に微妙な機微が必要になる可能性がある 正確性に欠ける表現のため、ユ…