コンピュータゲームの企画・開発・販売を事業とする企業。
「アーマード・コア」「キングスフィールド」「天誅」など、一癖ある魅力的なゲームを提供。「アーマード・コア」で培ったメカアクションゲームのノウハウを買われて、バンダイナムコゲームス(旧バンプレスト)と共同で「Another Century’s Episode」というゲームも出している。
2014年4月28日にKADOKAWAが株式取得しフロム・ソフトウェアを子会社化することを発表した。
■ DARK SOULS III (ダークソウルIII) ※ネタバレありです。 引き続き、DLC2の「輪の都」エリア 。 今回も篝火「輪の市内」からスタート。 前回、はしごを登った上の分かれ道を右側に進み、闇霊を倒したり、指輪をゲットしたりしましたが、まだ行っていないのは左側。 ちなみにこちらをなぜ後回しにしたのかといえば…もちろん、輪の騎士がいるため。 橋の向こうに輪の騎士(槍)と輪の騎士(剣)の2体がいて、無視しようとしても逃げ切れずフルボッコにされちゃいました・・・。 とはいえ、1体ずつ弓矢でおびき寄せて戦えば、エスト瓶はまだまだ大量に必要になりますが、何とか倒せました。 その先には、ア…
■ DARK SOULS III (ダークソウルIII) ※ネタバレありです。 引き続き、DLC2の「輪の都」エリア 。 前回でようやく篝火「輪の市内」に到着したため、今回はここからスタート。 まずは沼の入口の逆側の探索から。 ちなみに、沼の逆側へ行く際に、階段に近づきすぎると… ハーラルドの戦士×2が沼から湧いてきて大惨事に・・・。 こうなったら、骨片を使ってやり直したほうがいいです。 その先へ進んでいくと、今度は亀魔術師が、突然回転しながら突撃してきます。 初見時はメチャメチャびっくりしましたね。 もう見た目は完全に「気円斬」…。 ただ、当たると大ダメージではありますが、即死するわけではな…
■ DARK SOULS III (ダークソウルIII) ※ネタバレありです。 引き続き、DLC2の「輪の都」エリア 。 今回も、「輪の内壁」の篝火からスタート。 全然次の篝火までたどり着けません(苦笑) あと行けそうなところは、前回呪死した通路と、階段の下の2箇所くらい。 まずは呪死ゾーンから探索です。 前回は、ハーラルドの戦士に見つかって逃げ込んだために、トゲトゲ軍団に囲まれて、呪いゲージが急上昇してしまい、あっという間に死亡してしまったので、今回はハーラルドの戦士に見つからないように移動。 近づかられると危ないですが、冷静に1体ずつ遠くから射殺すれば問題なしですね。 その先には輪の騎士(…
■ DARK SOULS III (ダークソウルIII) ※ネタバレありです。 引き続き、DLC2の「輪の都」エリア 。 今回も、「輪の内壁」の篝火からスタート。 今回も建物先の階段ゾーンの探索。 続いてはアーチの先。 落ちないように敵を始末して先に進むと…またいらっしゃいました、輪の騎士が…。 輪の騎士がいるということは、何かあるんでしょうね、この先には。 輪の騎士は、階段ゾーンにおびき寄せれば、落下攻撃でダメージを与えやすくなるので、おびき寄せたほうが楽ですね。 さすがにこれだけ死んでやり直していると、輪の騎士とも徐々に戦えるようになってきましたので。 その先へ進むと…「闇霊 忌み探し」が…
■ DARK SOULS III (ダークソウルIII) ※ネタバレありです。 引き続き、DLC2の「輪の都」エリア 。 今回も、「輪の内壁」の篝火からスタート。 前回は、建物の中に居た、輪の騎士(槍)の炎エンチャント攻撃にフルボッコにされましたが…この後こいつに数回負け続ける状態に…。 盾ガードをしっかりしてくるので、なかなか崩せないんですよね…。 それでも、槍は突き攻撃を誘発させて横に避けられれば、かなりの隙になるので、これを利用しつつ何とか撃破。 エスト瓶は大量に消費しましたが、ようやく勝てるようになってきました。 この建物は、亀の魔術師以外には、この輪の騎士(槍)以外いないので、輪の騎…
■ DARK SOULS III (ダークソウルIII) ※ネタバレありです。 引き続き、DLC2の「輪の都」エリア 。 今回は、「輪の内壁」の篝火からスタート。 ここからがいよいよ輪の都の難しさを実感させられるところです。 通路を進んでいると…突然「呪い」ゲージが上昇…。 どうやら、このトゲトゲの敵は近くにいるだけで呪われるようで…。 なので、放置もできないし、さっさと倒さないと即死するという恐怖の敵です。 別に強くはないですが、天井とかに張り付いていると、どこにいるかを探しているうちに死んでしまうことも…。 更に進んでいくと…出ました、この「輪の都」でこれから長らく戦うことになる「輪の騎士…
■ DARK SOULS III (ダークソウルIII) ※ネタバレありです。 前々回から、DLC2の「輪の都」エリア に突入。 この無数の弓矢兵を召喚する召喚士?を倒さないと話になりませんが、 コイツが召喚する敵が強くて、なかなか進めず。 しかも、コイツ自身も攻撃を仕掛けてきて、さらに攻撃力もかなり高いという… なので、接近したからといって安心できないです。 ただ、「こいつが攻撃してくる=手を使う」タイミングは、召喚ができないみたいです。 そのため、「近寄って攻撃を誘発→攻撃をかわす→反撃」ということを繰り返せば良さそう。 これで何とか召喚士を撃破。 かなり苦戦しましたが、ようやくこのあたり…
■ DARK SOULS III (ダークソウルIII) ※ネタバレありです。 前回から、DLC2の「輪の都」エリア に突入。 篝火から少し進むと、大量の弓矢亡者が召喚され、ローリングでかわし切るのが無理なほどの大量の矢で蜂の巣状態にされちゃいました…。 今回は、このエリアにリベンジです。 …といっても、どうやって進めば良いのかわからないので、まずはトライアンドエラー。 弓矢は壁やオブジェは突き抜けてこないようなので、敵が引っ込んでいる時間(攻撃が飛んでこない時間)に移動して、この道上に点在する石のオブジェに隠れながら進めば良さそうです。 ただ、ちょっと遅れたり場所を間違えたりすると、当然蜂の…
■ DARK SOULS III (ダークソウルIII) ※ネタバレありです。 DLC2の「吹き溜まり」エリア。 前回、ボスの「デーモンの王子」を撃破。 メチャメチャ強くて白霊の力を借りちゃいましたね。 今回はその続きですが… 先へ進むと、崖のようなところへ。 そこで、前回手に入れた「小環旗」を掲げると… デーモンの群れがやってきて、「ロスリックの高壁」から「不死街」に連れて行かれたように、「輪の都」へ運ばれていきました。 いよいよここからがこのDLCの本番という感じなんでしょうかね。 「輪の都」は、「吹き溜まり」の底から・・・という話だったので、もっと鬱屈としたエリアをイメージしていたのです…
■ DARK SOULS III (ダークソウルIII) ※ネタバレありです。 DLC2の「吹き溜まり」エリア。 前回、ボスの「うろ底のデーモン」「傷ついたデーモン」の2匹を倒しましたが… coublood.hatenablog.com 倒れたデーモンが起き上がり、パワーアップ。 「デーモンの王子」に変異したということでしょうか。 まさかの第2形態に移行のようです…。(ーー;) 「デーモンの王子」は多彩な炎攻撃をしてきます。 火の玉を飛ばしてきたり、炎を吐いてフィールドを炎まみれにしたり… 炎攻撃は、炎カット率の高い装備をしていないとダメージが大きく、あとは燃えている所に足を踏み入れてしまうと…
今のアイルーがかわいすぎてお気に入り。しえるです。 モンスターハンターシリーズのアイルーを題材にしたパズルゲーム『アイルーアイランド』。 今着させている衣装の組み合わせが気に入っているのと、島がどんな姿になるのか見たいという気持ちが主でプレイしています。 【モンハンパズルアプリ】アイルーアイランドのクエスト全クリしました【マスタークエスト&ニャンパワーの話etc.】 【モンハンパズルアプリ】アイルーアイランドのクエスト全クリしました【マスタークエスト&ニャンパワーの話etc.】 アイルーアイランドはじめてました 一般にはおすすめできないパズルアプリw 島の再建を楽しんでます ようやくマスターク…
0908(日) ■ゲームのこと■ 『DAEMON X MACHINA』プレイ日記①:Cランク途中まで ▼switchでもこれだけ出来るんだとビックリする物量・処理速度 ▽バリエーション豊かな荒廃と、都市の顔 ○スタジアムにちゃんとお堀がある ▼舞台を回遊しやすい『DXM』、一撃の切り結びに焦点を置いた『AC6』 ▽機動力・機体操縦こそメカアクションの華;『DXM』の舵取り ○『AC5』に近い操作性;指の基本位置はLRボタンとスティック ○「東西南北天地フリーな機動力=ハック&スラッシュに向いてる!」という発想 ・最近の流行りらしく、背景を壊して武器とする創発性がある! けれど…… ・ごちゃつく…
上田文人(ICOやワンダ、トリコなど)風のハイトーンカラーの廃墟フィールド、フロム・ソフトウェア風の全てをテキストで語らない環境ストーリーテリング、ボスラッシュモードの弾幕ツインスティックシューター(ゼルダ風味)が組み合わさった、インディーズゲームITTAをプレイしました。 www.youtube.com 途中から公式チートオプションの攻撃力2倍モードを使用して約3時間でクリア。収集要素は全部集めました。 セールで買って、積みゲー状態でしたが、セール価格からすると丁度良いボリュームで、内容も素晴らしかったです。やや雰囲気に重きが置かれていて、ゲームメカニクスは雑に感じる部分もありましたが、終盤…
映画、本、ゲーム、ドラマなどの感想。Blueskyからサルベージできた分をメモ。文章になってないというか、つぶやきまんまです。 感想書いてないのもある。 というか、zineあたりで少しずつ読んでるやつとかの細かい感想は拾いきれてなくて、もう少しやり方考えないとだなあと思っています。 それと、いつもながら拍手ありがとうございます。ついでみたいになっちゃってすみません。 でも本当にうれしいです。
こんにちは!セルピットのナノムーンです。 今回は趣味のゲーム回です。 今年の春ごろにPS5を購入し、念願のFF7リメイクをプレイできて大満足でした(^^) hontonokoto.hatenablog.com FFをクリアしてからは暫くゲームで遊んでなかったんですが、PS5もせっかく買ったし、違うゲームにもチャレンジしてみることにしました! そして「エルデンリング」をゲットするアラフォー フロム・ソフトウェア 【PS5】ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE EDITION 通常版 [ELJM-30443 PS5 エルデンリング SotE ツウジョウ] posted …
プレイ時間は61時間。全ルート・ミッションクリアまで(3万4千字くらい)
0903(火) ■観たいもの■ アラン・レネ『ジュ・テーム、ジュ・テーム』放送&配信とな!!? ■ゲームのこと■ 『ARMORED CORE 6』プレイメモ;二周目~三週目チャプター2終了まで ▼ムズいよね ▽そもそも競合作より簡単なものを目指されたシリーズで、『AC6』も操縦をラクにする新システムがあるけど…… ▽ムズいけど、理路の見えるムズさだよね。理不尽じゃない ▼クリアした1・2ルートの物語について ▽選択肢と結果が納得いく;行動する主体(NPC)に乗っかる形だから?
torchtorch.jp いやそのなんてか、AC6ネタが通じる相手には良いだろうけど、口輪を付けた狼(ラスティ)はともかく… 双子の胎児(ペイター) ロボトミー(スウィンバーン) ヒマワリのような眼球(オキーフ) 二重に切り開かれた頭部(スネイル) 辺りのエンブレムは正直言って気味悪がられる系の図案じゃないかな…ううむ。 楽天 フロム・ソフトウェア|FromSoftware ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON【PS5】 【代金引換配送不可】価格:3,910円(税込、送料別) (2024/9/2時点) 楽天で購入
どうも、おっさんです。 前回の記事 nicolarossi.hatenablog.com では、周囲から一目を置かれるようなスキルを習得するには1000時間程度必要で、そもそも一つの物事に1000時間も使える人が少ない(そういうエネルギーがない)のだから、スキルを有した人が少数になるのは自然なことという話をしました。 今年の富士ヒルクライムのデータを見てみると、 funride.jp プラチナ(60分切り)0.40% ゴールド(65分切り)1.40% シルバー(75分切り)11.50% ブロンズ(90分切り)26.30% ブルー(完走)60.30% となっています。 年によって多少の変動はあり…
おはようございます~ フロム・ソフトウェアさんのゲーム大好き~ミーです~ 好きすぎて何周もしてしまってます>< 同じゲームを何周もしてないで 新しいゲームを始めましょう~ ずっと気になってたのですけど 難しいって噂をきいて 見てみないふりをしてきた SEKIRO 始めました~ SEKIRO プラットフォームは 開発元は ジャンルは CEROは ストーリー お値段は私がいつもお世話になっているお店で 4,000円くらいでした~ プラットフォームは PlayStation 4、 Xbox One、 Microsoft Windows、 Google Stadia 開発元は フロム・ソフトウェア ジ…
dengekionline.com アーマードコア以外だと、ウォーハンマーとかD&Dとかメガマン(ロックマン)とかゴッドオブウォーとかツシマとかパックマンとかが映ってるように見えるけど…具体的にどんな映像作品になるのかサッパリなのですがどうすれば。まあ単に第一報だからってだけの話だろうとは思うけど…さてどうなりますやら。 楽天 フロム・ソフトウェア|FromSoftware ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON【PS5】 【代金引換配送不可】価格:3,910円(税込、送料別) (2024/8/21時点) 楽天で購入
www.famitsu.com 会場には、制作監修中となるミールワームのぬいぐるみが参考出展されていました。そのかわいさは来場して確かめてください。 …何故にそれをぬいぐるみ化したし…?いやそのなんてか、アーキ坊やもベイ太郎も大豊娘娘もアーキュバスもシュナイダーマンも、なんならオールドンマイすらユーザーの集団幻覚の産物だから、「AC6作中に出てくる何か」でマスコット化できるものが正直ほとんどないってのも事実だけど…いやマジで何故にそれをぬいぐるみ化したし…?関連リンク dic.pixiv.net 楽天 フロム・ソフトウェア 【PS4】ARMORED CORE VI FIRES OF RUBIC…
document.oncontextmenu = function(){ return false; }; document.body.oncontextmenu = "return false;" document.onselectstart = function(){ return false; }; document.onmousedown = function(){ return false; }; document.body.onselectstart = "return false;" document.body.onmousedown = "return false;" 8月23…
『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』TRPG化決定!制作はフロム・ソフトウェアの『DARK SOULS』『ELDEN RING』のTRPGを担当したグループSNE。刊行は2025年春予定。詳細は続報を待て!※画像は原作ゲームの画像です。#AC6 pic.twitter.com/C27XhPEXSB— 富士見ドラゴンブック編集部 (@dragonbook_game) 2024年7月30日 ロボ系のTRPGってーと有名どころだけでも… バトルテック(1992年) ルリルラ(2004年) メタリックガーディアン(2013年) と10年おきくらいに何かしら新作が出ては居…
『アーマード・コア6』始めました。 惑星ルビコンで発見された新資源コーラルを巡って巻き起こる動乱に、人型メカ「アーマード・コア」乗りである主人公が傭兵として身を投じていく、2023年発売のロボットアクションゲーム。 歴史あるシリーズタイトルですが、これまでなんとなく触れる機会が無く、今回かなり評判が良いようなのもあって、シリーズ初チャレンジ。 なお、近年のフロム・ソフトウェアの看板タイトルである『ダークソウル』系の作品もプレイした事が無い為、“合う・合わない”はかなり博打だったのですが……プロローグのボスである戦闘ヘリに手も足も出ないままやられて、軽く絶望するところから始まりました(笑) (わ…