在 Mac 版 Final Cut Pro 中更改片段速度
在 Final Cut Pro 中,你可以对片段进行匀速和变速变化,同时保留音频的音高。
【注】速度设置仅应用于选定片段的特定实例。它们不会应用到 Mac 或储存设备上该片段的源媒体文件。若要创建一个应用了速度效果的媒体文件,请将片段导出为 QuickTime 影片。请参阅:在 Mac 版 Final Cut Pro 中导出最终母版文件。
应用匀速变化
对范围选择或整个片段应用匀速变化会以均匀的百分比改变选择的播放速度。例如,对选择应用速度设置 25% 将使整个选择以慢动作播放。
匀速变化通常会改变片段的时间长度。默认情况下,如果匀速变化导致片段的时间长度变长或变短,它之后的所有片段将以波纹式前进或后退。如果将速度更改为 50%,片段长度将翻倍,而且后续片段将向右移动;如果将速度更改为 200%,片段长度将减半,而且后续片段将向左波动。例如,如果将 5 秒长的片段设定为以 50% 的速度播放,Final Cut Pro 会将帧添加到片段中,以使该片段变成 10 秒长,并以较慢的速度播放。如果将片段的速度增加到 200%,Final Cut Pro 将移除帧且片段仅播放 2.5 秒。
执行以下一项操作:
应用预置速度设置:点按检视器下方的“重新定时”弹出式菜单并选取“慢速”或“快速”,然后从子菜单中选取一种速度。
应用手动速度设置:点按“重新定时”弹出式菜单并选取“显示重新定时编辑器”(或按下 Command-R),以在时间线的选择上方显示重新定时编辑器,然后拖移重新定时控制柄。
如果向右拖移重新定时控制柄,所选内容的速度将降低,所选内容的时间长度将增加,而时间线选择上方的彩条将变为橙色。
如果向左拖移重新定时控制柄,所选内容的速度将增加,所选内容的时间长度将减少,而时间线选择上方的彩条将变为蓝色。
应用自定义速度设置:点按“重新定时”弹出式菜单并选取“自定义”。在出现的“自定义速度”窗口中,选择一个方向(向前或倒转),然后选择“速率”或“时间长度”并输入速度百分比或时间长度。如果要允许时间线中的后续片段根据速度的更改前移或后移,请保持“波纹”复选框被选中。若要防止后续片段移动,请取消选择复选框。
应用匀速变化而不波动序列
关闭重新定时片段的“保持音高”
通过保持片段的原始帧速率来创建速度效果
使用视频质量预置让慢动作片段变平滑
若要让以慢动作播放的片段的可见运动变平滑,可以将帧融合或光流分析应用于重新定时片段。
【注】Final Cut Pro 10.2 或更高版本使用高级光流算法,可适应各种源素材。使用 Final Cut Pro 10.2 或更高版本创建的任何新项目都将从这些改进中受益(如果它们包括光流视频质量设置)。如果你具有在更低版本的 Final Cut Pro 中创建且含光流设置的项目,则可以重新分析它们来提高质量,方法是按照以下步骤 2 选择“光流”。
点按检视器下方的“重新定时”弹出式菜单并选取“视频质量”,然后从子菜单中选取一项设置。
正常(向下取整):默认设置。Final Cut Pro 会复制帧或向下舍入到最近的整数帧。若要获得最高播放质量,建议进行渲染。
最近的帧:Final Cut Pro 会向上或向下舍入到最近的整数帧。此设置减少了假象,但可能会导致视觉断断续续。需要渲染。
帧融合:通过融合相邻帧的单个像素创建中间帧。相对于使用“正常(向下取整)”或“最近的帧”设置创建的慢动作片段,使用“帧融合”创建的慢动作片段播放似乎更平滑。此设置可更好地减少视觉断断续续,但可能会出现一些视觉假象。需要渲染。
光流:一种使用光流算法在帧之间创建新入点的帧融合。Final Cut Pro 将分析片段以确定像素的定向运动,然后根据光流分析绘制新帧部分。需要渲染,且与其他帧采样方法相比所需时间更长。仅分析项目中使用的片段部分(介于片段开始点和结束点的媒体)。
【提示】在使用“光流”前,请尝试使用“帧融合”并试验各种慢动作设置,直至对片段速度感到满意。之后,如果看到非自然信号或者想要获得最佳图像质量,请尝试使用“光流”。