女性向けに関する記事一覧
-
乙女ゲームの名作『薄桜鬼』がWOWOWで実写ドラマ化へ。土方歳三を演じるのは、俳優の崎山つばささん
-
『メルスト』『あんスタ』で知られるHappyElementsカカリアスタジオが、ためになるデザイン解説記事を毎日更新中。絵柄・UI・モーションから広告まで、プロのデザインを学べる
-
いつまでも あると思うな 推しソシャゲ。がっつり遊んでいたのに周年イベントで燃え尽き、大型アプデに乗り遅れ、復帰に気後れしていたらサービス終了を突きつけられた薄情者の話
-
コダワリ女子向け大プレゼント企画! 最新乙女ゲームや2.5次元舞台Blu-ray、舞台鑑賞などで役立つ双眼鏡など、さまざまなプレゼントを用意
-
『金色のコルダ』シリーズ最新作『スターライトオーケストラ』がスマホ向けで2021年に配信決定!アニプレックスと共同制作、キャストは全員続投
-
「『遙か』よく知らんけどこんなん泣くしかなくない?」未プレイ勢をも魅了するネオロマイベントはすごい
-
「『ツイステ』ってやつがすごく流行ってるんでしょ?」という人におくる『ディズニー ツイステッドワンダーランド』流行の軌跡
-
『薄桜鬼』実写ドラマ化や『スペアリ』新作発表も!「オトメイトパーティー2019」6月1日夜公演をレポート
-
2.5次元舞台の歴史──テニミュ、ペダステ、薄ミュ、刀ミュ、刀ステ……ゲームや漫画、アニメと歩む平成が生んだ新文化
-
青春は革命だ!『ベルばら』×「オトメイト」の学園恋愛ゲームが誕生 『私立ベルばら学園 ~ベルサイユのばらRe*imagination~』
-
舞台がライブ会場に大変身!?──「DYNAMIC CHORD the STAGE」リアルさを追求した音楽ライブ&バンドマンの姿に酔いしれる
-
ミュージカル『薄桜鬼 志譚』風間千景 篇レポート──隊士や鬼たちの生き様が胸を打つ「選択」の物語
-
イケメンを“眺め、楽しみ、体感”できる新企画──「ニコニコ超会議2019」に『イケメン★マジックミラーのぞき見部屋 supported by イケメンシリーズ 』が登場!
-
“2.5次元舞台“にハマった35歳の男性ライターが、その魅力を伝えるべく熱弁をふるってみた──ゲームやアニメの世界が広がる至福のエンタメ
-
マスターたちの心を射抜く! 強く気高い「絶対高貴ソング」が響き渡った『千銃士』初のライブイベント
-
15周年を迎えてなお盛り上がる『ネオロマンス♥ライヴ コルダ☆SONGS』24日昼公演をレポート
-
『DYNAMIC CHORD』がついに舞台化! 白熱のライブシーンはどのように演じられるのか──『DYNAMIC CHORD the STAGE』のこだわりを演出家+ヴォーカル役のキャスト4名にインタビュー!
-
刀剣男士が集結! コスプレイヤーたちによる『刀剣乱舞』の表現は、圧巻の世界観
-
『THE STAGE ラッキードッグ1』が第二弾上演決定──メインキャスト続投で2019年もCR:5が舞台上を駆け巡る!
-
ロマンティックすぎる空間に驚き! ボルテージの体験イベント『プリンセスの宮殿お茶会~サロンで恋するショコラ記念日~』でプリンセスになってきた!
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年7月20日06時~2024年7月20日07時
ランキング
-
-
1
最大8人マルチプレイが可能な洞窟サンドボックスゲーム『Core Keeper』が7月19日に価格変更へ。地底の世界を開拓してサバイバルする人気ゲームを早期アクセス価格で手に入れるなら今がチャンス
-
2
『不思議の国のアリス』モチーフのゲーム『Slay the Alice』が、かわいいのに不穏な空気もあって面白そう。選択肢を選びながら進んでいく短編で、迷い込んだ不思議な世界を探検する。エンディングには小さな分岐あり
-
3
「美少女ソウルライク」こと『AI LIMIT 無限機兵』では、「攻撃」でスタミナが上昇し、スタミナを上げると火力が上昇。ユニークなシステムで「ガンガン攻められる」作品に【BitSummit Drift】
-
4
90年代のロボアニメを彷彿とさせるアクションRPG『精霊機フレイリート』のXbox Series X/S、PS4、Steam版の開発が決定。インティ・クリエイツが4月1日に発表したタイトルが正式にプロジェクトとして始動
-
5
『無職転生』新作ダンジョンRPGは、バトルが想像以上にシビアで超シビれる!「シルフィとキャッキャウフフするぜ!」とか抜かしてると、いきなり即死級の全体攻撃が飛んできて全滅します
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
『行方不明展』は、誰かを捜す張り紙や異常な量の文字が書き込まれたハガキなど、リアルで不穏な断片の数々で「日常のすぐそばにある異常」を感じさせる。本展で紹介した行方不明者を捜索する必要はありません
-
23年前から変化した“現代のパーティゲームとしての在りかた”とは? 「お邪魔要素」や「逆転要素」をふんだんに取り入れた『スーパーモンキーボール バナナランブル』開発陣が大事にしたのは「プレイヤーの密度感」だった
-
「出る杭は打たれる」日本特有の風潮に「クソくらえ!」──“同調圧力に負けたくない”思いを込めて『レナティス』を作った若手ゲームクリエイターが語る“自分の個性を表現するため”貫いた流儀とは
-
【特別対談】『ストリートファイター6』中山貴之・松本脩平 ×『ゼンレスゾーンゼロ』李振宇―「触りやすさ」と「奥深さ」をどう両立する? 娯楽が溢れる現代で「ゲームの面白さ」を知ってもらう方法
-
『블루 아카이브』 독점 인터뷰 – 캐릭터는 인간이고, 작가는 조직이고, 허구는 진실인 것
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】