Stats de jeu générales

Frostpunk 2

Succès généraux
 
% de la
communauté
Total des succès : 51
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81.4%

La fin n'est que le début

61.7%

Pas de moindre mal

41.9%

Populaire

Ayez un niveau de confiance maximal
40.3%

Législateur

Adoptez au moins 20 nouvelles lois dans une même partie
39.4%

Même pas peur !

38.9%

La Nouvelle-Oxbridge

Doublez la vitesse de recherche initiale
38.8%

Ouroboros

37.3%

Chancelier de l'Échiquier

Ayez des revenus d'au moins 50 thermotickets
36.1%

Poule au pot

35.6%

Urbaniste

Ayez 10 districts affectés par des pôles
28.2%

Tolérance zéro

Ayez un niveau Inexistant de Crime et de Tension avec une population d'au moins 30 000 citoyens
28.1%

Les ambitions de la Nouvelle-Londres

Terminez le scénario en n'importe quel niveau de difficulté
26.5%

Paradise City

Ayez un niveau Inexistant de problèmes pendant 50 semaines avec une population d'au moins 15 000
25.9%

Steward Little

25.9%

Signaux contradictoires

Ayez des rassemblements et manifestations dans la Ville en même temps
20.8%

Feu de joie

Ne laissez pas la guerre civile se propager dans 5 districts ou plus
19.9%

Coin tranquille

18.6%

Adapté au climat

Ayez un niveau Inexistant de Maladie et de Froid pendant 20 semaines, à au moins -100 degrés Celsius
18.5%

Colon

Fondez 3 colonies
15.8%

On n'arrête pas le progrès

Ayez un niveau Inexistant d'Insalubrité malgré une demande en matériaux d'au moins 1 000
14.9%

Baril de porc

Tenez au moins 1 promesse à 5 communautés ou factions différentes dans la même partie
14.2%

FrostCity

Ayez au moins 5 effets de zone différents appliqués à un district
13.6%

Consensus

Ayez 100 % des délégués voter en faveur d'une loi
13.3%

Énergie verte

Répondez à au moins 300 demandes de chaleur en utilisant la vapeur, sans problème d'insalubrité
10.6%

Primus inter pares

Ne soyez jamais en danger d'être destitué à cause d'une Confiance faible ou d'une Tension élevée
10.2%

Encore un jour au paradis

Terminez une partie en mode Bâtisseur d'Utopie
10.0%

Puissance accablante 2.0

9.4%

Visionnaire

Recherchez 60 idées différentes en moins de 600 semaines
9.4%

Pacificateur

9.1%

Gestion de la colère

7.7%

L'oisiveté est mère de tous les vices

Ayez au taux de population active d'au moins 90 %
7.6%

Chef vénéré

Ayez des relations "Dévouées" avec chaque communauté et faction
5.9%

À chacun selon ses besoins

Accumulez au moins 20 000 thermotickets et une réserve de 200 000 marchandises
5.6%

Mégalopole

Ayez une population de plus de 60 000 citoyens dans votre ville principale
5.5%

Déménagement

4.4%

Merci pour vos retours

3.6%

Les temptations de la Nouvelle-Londres

Terminez le scénario en difficulté Gouverneur ou plus
3.2%

Juste un coup d'œil

2.6%

Nous ne sommes pas pareils

Rencontrez toutes les factions dans le mode Bâtisseur d'Utopie
2.5%

Charismatique

N'ayez jamais de relations pires que Sceptique avec une communauté ou faction
2.1%

Chercheur de noyaux

1.8%

Les démons de la Nouvelle-Londres

Terminez le scénario en difficulté Capitaine
1.8%

Ferme, mais courtois

Aucune mort causée par la guerre civile pendant toute la partie
1.7%

… et remplissez la terre

Atteignez une population de plus de 50 000 citoyens en dehors de votre ville principale
1.7%

Ange gardien

Terminez une partie sans aucune mort évitable
1.5%

Plombier

1.3%

J'aime la démocratie

Faites voter la loi « Autorité du Capitaine » à l'unanimité
1.1%

Ambitieux

Réalisez toutes les ambitions dans le mode Bâtisseur d'Utopie
0.9%

Cohérence

Ne recherchez jamais de bâtiment et n'adoptez jamais de loi d'une affinité opposée à la vôtre
0.9%

Isolationniste

Terminez une partie sans ressources additionnelles en provenance de l'Étendue ou des colonies
0.8%

Séparation des pouvoirs

Terminez l’histoire sans adopter de lois dans la catégorie Règles au moins en difficulté Capitaine