全球游戏统计

冰汽时代2

全球成就
 
所有
玩家的百分比
总成就: 51
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81.3%

终始轮回

61.7%

勿以恶小而为之

42.1%

交际花

信任达到上限
40.5%

立法先锋

在一次游戏中通过至少20项新法律
39.5%

让我们开始吧!

39.0%

科技腾飞

双倍起始研究速度
38.8%

没有最终设计

37.5%

财政大臣

拥有至少50的热量券收入
36.2%

免于饥荒

35.6%

城市规划

拥有 10 个受枢纽影响的区域
28.5%

法纪严明

在至少拥有3万人口的城市中,没有犯罪和紧张
28.4%

新伦敦的野心

在任意难度下完成故事模式
26.8%

天堂之城

在人口达到至少 1.5 万的前提下,城市不发生任何问题连续运转 50 周
26.2%

混乱信号

在城市中同时进行集会和抗议
26.0%

腹背受敌

20.8%

火候掌控

不要让内战蔓延到5个或更多地区
20.2%

静谧乡村

18.9%

适应天候

气温至少为 -100 摄氏度时,连续 20 周达成“无疾病”和“无寒冷”
18.6%

定居者

建立 3 处殖民地
16.0%

无法阻止的进步

尽管材料需求达到 1000,仍能保持“无脏污”卫生状态
15.2%

肥缺美差

一次通关中,向 5 个不同社区和派系兑现至少 1 个承诺
14.3%

冰霜之城

在一个地区应用至少5种不同的区域效果
13.8%

不用邀请任何冰封荒地的人完成一次游戏

任意法律投票通过时,获得所有代表的支持
13.5%

绿色能源

通过蒸汽供应至少 300 单位的热能需求,同时确保无脏污现象发生
10.9%

自信领航

由于低信任或高紧张度,永远不会有失去职位的危险
10.5%

乐园新日

在乌托邦建造者模式中完成一次游戏
10.2%

能量过载 2.0

9.5%

息事宁人

9.3%

愤怒管理

9.2%

梦想家

在600周内研究60个不同的想法
7.8%

闲散的手是魔鬼的玩物

让你城市中至少90%的人口成为活跃工人
7.7%

备受尊崇

与所有社区和派系保持“忠诚”关系
6.0%

各取所需

坐拥 2 万暖券与 2 万商品储备
5.8%

都市巨擘

主城人口达 6 万以上
5.6%

自我放逐

4.7%

含糊其辞

3.7%

新伦敦的诱惑

在至少执政官难度下完成故事
3.4%

偷瞄一眼

2.7%

我们不一样

在乌托邦建造者模式中与所有派系会面
2.6%

可人可心

与任何社区或派系的关系从未低于“怀疑”
2.2%

核心收藏

1.9%

新伦敦的恶魔

在首领难度下完成故事
1.9%

刚中带柔

在整个游戏过程中,没有因内战导致的死亡
1.8%

……并充满大地

主城之外的人口超过 5 万
1.8%

守护天使

在没有任何可以避免的死亡的情况下完成游戏
1.5%

管道大师

1.3%

民主万岁

通过“最高首领权”政策时没出现反对票
1.2%

雄心壮志

在乌托邦建造者模式中完成所有宏图
0.9%

始终如一

从不研究与已有属性相反的建筑或通过相反属性的法律
0.9%

孤立主义者

不从冰封荒地或殖民地收集任何资源的情况下完成游戏
0.8%

制衡

至少在首领难度下不通过任何规则法律完成故事