全球遊戲統計資料

冰汽時代2

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 51
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81.4%

終點不過是起點

61.7%

兩害相權取其輕

41.8%

交際花

信任度達到最高
40.2%

立法者

在一次遊戲中通過至少20項新法律
39.3%

讓我們開始吧!

38.9%

新頂級大學

初始研究速度加倍
38.7%

沒有最終設計

37.2%

財政大臣

擁有至少50的熱量券收入
36.1%

豐衣足食

35.5%

城市規劃者

有10個區域受樞紐影響
28.0%

法律與秩序

在至少擁有3萬人口的城市中,沒有犯罪和緊張
28.0%

紐倫敦的野心

在任意難度下完成故事
26.4%

天堂之城

人口達到15000後,城市50週內沒有出現過問題
25.8%

一家之主

25.8%

混亂信號

在城市中同時進行集會和抗議
20.8%

營火

不要讓內戰蔓延到5個或更多地區
19.8%

靜謐鄉村

18.5%

適應氣候

在低於零下100度的環境下,確保市民20週內沒有生病或感到寒冷
18.4%

定居者

建立3個聚落
15.7%

無法阻止的進步

原物料需求達到1000後,仍然沒有出現髒亂問題
14.8%

政治分贓

單次遊戲過程中,至少為5個不同的社區與勢力履行1個承諾
14.1%

冰封城市

在一個地區應用至少5種不同的區域效果
13.5%

不用邀請任何冰封荒地的人完成一次遊戲

在投票時,所有代表一致決定通過法律
13.2%

綠色能源

用蒸汽滿足300以上的熱能需求,且沒有出現髒亂問題
10.6%

可靠的領袖

由於低信任或高緊張度,永遠不會有失去職位的危險
10.1%

天堂另一日

在烏托邦建設者模式中完成一次遊戲
10.0%

能源過剩2.0

9.4%

夢想家

在600週內研究60個不同的想法
9.4%

和平使者

9.1%

情緒控管

7.6%

閒散的手是魔鬼的玩物

讓你城市中至少90%的人口成為活躍工人
7.5%

受人尊敬的領袖

與所有社區和派系保持“忠誠”關係
5.8%

各取所需

至少擁有2萬熱能幣,且雜貨儲備高於20萬
5.6%

超級大城市

主城市人口高於6萬人
5.5%

自主搬家

4.4%

謝謝您的回饋

3.6%

紐倫敦的誘惑

在至少總管難度下完成故事
3.1%

偷看

2.6%

我們不一樣

在烏托邦建設者模式中與所有派系會面
2.5%

受人喜愛

與任何社區或派系的關係從未低於“懷疑”
2.1%

核心挖掘者

1.8%

紐倫敦的惡魔

在隊長難度下完成故事
1.8%

文明戰爭

在整個遊戲過程中,沒有因內戰導致的死亡
1.7%

……並充滿大地

主城市外的區域人口達到5萬人
1.7%

有我在就別想

在沒有任何可以避免的死亡的情況下完成遊戲
1.5%

水電工

1.3%

我愛民主

沒有人投票反對隊長權威政策
1.1%

野心勃勃

在烏托邦建設者模式中完成所有宏圖
0.9%

堅定不移

從不研究與已有屬性相反的建築或通過相反屬性的法律
0.9%

孤立主義者

不從冰封荒地或殖民地收集任何資源的情況下完成遊戲
0.8%

制衡

至少在隊長難度下不通過任何規則法律完成故事