Logic Pro 사용 설명서
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 크기 조정하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전을 노멀라이즈합니다.
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
-
- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
- 용어집
- Copyright

Logic Pro의 Drummer 개요
Drummer에서는 Drummer 트랙을 사용하여 프로젝트에 가상 드러머를 추가할 수 있습니다. Drummer 트랙은 프로젝트별로 원하는 만큼 만들 수 있습니다. 록, 얼터네이티브, 송라이터, R&B, 일렉트로닉, 힙합 및 퍼커션 등 다양한 장르의 드러머를 선택할 수 있습니다. 각각의 드러머는 차별화된 어쿠스틱 키트 또는 일렉트로닉 드럼 키트와 독특한 연주 스타일을 제공합니다.
드러머의 연주 스타일은 다른 프리셋을 선택하거나, 다양한 설정을 사용하여 생성된 패턴을 조정하거나, Drummer 리전이 프로젝트의 다른 트랙 리듬을 따르도록 하여 변경할 수 있습니다.
참고: 피아노 롤 편집기, 이벤트 목록 또는 스텝 편집기에서 Drummer 리전을 편집하려면 먼저 MIDI 리전으로 변환해야 합니다.
라이브러리에서 패치를 선택하거나 드럼을 교환하고 Drum Kit Designer 또는 Drum Machine Designer에서 개별 킥 피스의 설정을 편집하여 드럼 및 퍼커션 소리에 추가로 영향을 줄 수 있습니다. Drum Kit Designer 및 Drum Machine Designer에 대한 자세한 정보와 사용 팁은 Logic Pro Drum Kit Designer 개요 및 Logic Pro의 Drum Machine Designer 개요의 내용을 참조하십시오.
Touch Bar가 있는 기기를 사용 중인 경우, Smart Controls 스크린을 사용하여 Drummer 파라미터를 편집하고 드럼 패드 스크린을 사용하여 선택된 드럼 키트 및 퍼커션 악기를 재생할 수 있습니다.

프로젝트에 Drummer 트랙을 추가하면 드러머 및 해당 드러머와 연결된 기본 패치를 불러옵니다. 기본 패치는 모든 스테레오 믹스다운 및 다중 마이크 어쿠스틱, 일렉트릭 드럼 키트 또는 퍼커션 믹스의 스테레오 믹스다운을 기반으로 합니다. 이 패치는 연주에 최적화되어 있으므로 작곡과 연주 편집을 위해서는 Drummer 편집기와 함께 사용하는 것이 좋습니다.
어쿠스틱 드러머의 연주에 만족해 실제 드럼 키트 또는 퍼커션 믹스를 미세한 단위로 조정하려는 경우, 스테레오 믹스다운을 원본 프로듀서 패치(Producer Kit)로 교체하면 모든 믹스 옵션을 항상 사용할 수 있습니다. 일렉트로닉 드러머를 사용하는 경우에는 트랙 스택과 선택된 드럼 및 퍼커션 악기를 자동으로 불러오기 때문에 모든 믹스 옵션을 항상 사용할 수 있습니다. 트랙 스택에 대한 자세한 정보는 Logic Pro 트랙 스택 개요의 내용을 참조하십시오.
Drummer 트랙 추가하기
Logic Pro에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
트랙 헤더 위의 트랙 추가 버튼
을 클릭합니다.
트랙 > 새로운 트랙을 선택합니다(또는 Option-Command-N을 누릅니다).
트랙 > 새로운 Drummer 트랙을 선택합니다. (이 방법을 사용할 경우 2, 3단계를 건너뛰어도 됩니다.)
새로운 Drummer 트랙 키 명령을 사용합니다. (이 방법을 사용할 경우 2, 3단계를 건너뛰어도 됩니다.)
Touch Bar가 있는 컴퓨터를 사용하는 경우 ’Drummer 트랙 추가’ Touch Bar 단축키를 탭합니다. 추가 정보는 Logic Pro의 Touch Bar 단축키 개요의 내용을 참조하십시오. (이 방법을 사용할 경우 2, 3단계를 건너뛰어도 됩니다.)
새로운 트랙 대화상자에서 Drummer 트랙을 선택하고 ‘장르’ 팝업 메뉴에서 장르를 선택합니다.
생성을 클릭합니다.
Drummer 트랙에 추가 리전 생성하기
노란색 Drummer 리전에는 Drummer와 같은 생성형 악기에 필요한 모든 연주 정보가 포함되어 있습니다. Drummer 편집기에서 아티스트와 파라미터를 변경하여 리전의 소리를 변경할 수 있습니다.
Logic Pro에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
포인터가 트랙의 마지막 Drummer 리전 끝점을 지나도록 이동합니다. 나타나는 추가(+) 버튼을 클릭합니다.
Drummer 트랙의 비어 있는 영역을 Control-클릭한 다음 단축키 메뉴에서 Drummer 리전 생성을 선택합니다.
Drummer 트랙의 비어 있는 영역을 연필 도구로 클릭합니다.
8마디의 새로운 노란색 Drummer 리전은 클릭한 위치보다 앞선 다운비트에 생성됩니다. 하지만 이 위치에 편곡 마커가 있는 경우, 마커의 길이 및 이름과 일치하는 리전이 생성됩니다.
참고: 기존 Drummer 리전을 Option-드래그하여 원본 리전과 똑같은 복사본을 만들 수도 있습니다.
Drummer 트랙 전체를 리전으로 채우기
Logic Pro에서 Drummer 트랙의 비어 있는 영역을 Control-클릭한 다음 단축키 메뉴에서 Drummer 리전으로 채우기를 선택합니다.
Drummer 트랙은 프로젝트 종료 지점까지 리전으로 채워집니다. 기존 리전은 덮어쓰지 않고 가능한 많은 8마디의 리전이 간격을 채웁니다. 짧은 일시정지를 위해 만들어졌을 것으로 예상되는 한 마디보다 작은 간격은 채워지지 않습니다. 편집 트랙이 존재하는 경우, 해당 마커와 같은 길이와 이름의 리전이 편곡 마커 수만큼 생성됩니다.