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自己紹介 / まずは体験! / LINE公式アカウント / お客様の声 / お問合せ 「いらっしゃいませ!」 『覚悟と勇気のある楽天家』やました…
とりこになるほど何かに惚れ込み、失神するほど誰かの影響を受ければいい
影響を受ければいいんですよ。何かに惚れ込めばいいんです。メロメロになればいい。とりこになればいいんです。その人やその人の創り出したものを、死ぬほど好きになればいいと思う。取り憑かれるほどに。 (本文より)
<モデリング>戦艦「大和」(最終仕様) ~未完成だった戦艦「武蔵」の対空戦強化仕様の完成型~
CG : Battleship Yamato (Final Specification) ミリタリーCGモデリング・リバイバル第6弾は沖縄特攻作戦(坊ノ岬沖海戦)時の最終仕様の戦艦「大和」です。初期型から左右両舷の副砲塔を外し、12.7cm対空砲と25mm3連装機銃をハリネズミの様に多数配置している。
前回の記事では腕を反転コピーで両腕にして呼吸パラメータまで仕上げたね。今回も腕と同じ流れで足に回転デフォーマを使って反転コピーをした後に呼吸パラメータを設定していくよ。 ばるとふ Live2Dはよく動くモデルでも足元はあまり動かない、ほと
身体を1つのワープデフォーマに収めて呼吸パラメータを設定するの巻 前回までに脚と腕に回転デフォーマを設定して、『呼吸』のパラメータをモデリングし終えている状態だ。今回の『呼吸』では上半身をメインに全身を1つのワープデフォーマで収めて体全体
全身の動き!身体にⅩY軸のデフォーマを作成して全体の縦横の動きをモデリングするの巻 前回の記事では体の呼吸をモデリングしたので、Live2Dらしく全身が動く様になった状態だったね。今回の記事では前回作成した『呼吸用のワープデフォーマ』を『
ワープデフォーマを作成して体の回転Zをモデリングするの巻 いよいよこれが獣人モデル01の基本モデリング最終回の『体の回転Z』になるよ!追記して物理演算や画像の差し替えなど追々の記事は今後もあげて行こうと思っているけれど、ここまで仕上げる事
瞳ハイライトや耳の毛を簡単な物理演算で揺れ動くモデリングをするの巻 前回の記事でモデリングの一通りを終わらせた状態だけど、ポージングで動くフェネック君を観てもう少し物理演算を加えたい!!という事で、追加のブレンドシェイプを使った物理演算を
フリー版Live2Dでモデリングした動物キャラの顔を描きなおして差し替えたの巻 動物キャラ『フェネック君』のモデリングを一通り終えた後、プロ版の方で読み込みをして大画面でポージングをとって動画を作成していたら目頭に描いた目安のポイントが顔
『獣人01モデル』基本モデリングのロードマップ!の巻 まず、『フリー版とPro版のLive2Dでどこまでキャラクターを作れるの?』『無料でアバター作ってみたよ!』と言う検証記事は検索すればいくらでも出る(笑)だからこれは完全な後発で『無料
モデリング用塗り絵式配布データのLive2Dへ取り込む前の下準備 ばるとふ Palkaloidではすべてが完成された立ち絵を配布するのではなく『グレースケールの上にクリッピングカラーレイヤーを設定したPSDファイル』を配布しているよ。この
FREE版Live2D|Palkaloid企画『獣人モデル01』配布
フリー版Live2Dで使える立ち絵のPSDデータをBoothで無料配布しているよの巻 『フェネック君』の一通りチェックが済んで、Boothの準備もやっと…整った。という事でデータの配布となりました^^ 特別告知で騒ぐこともせず…ひっそり
動物キャラの腕に回転デフォーマを設置して呼吸の設定をするの巻 前回の記事で顔の斜め角度までを設定して、頭部のモデリングを済ませた状態になると思う。これからは体全体のモデリングをしていくよ。 無料版Live2D向けのキャラクターでは、パー
FREE版Live2D(16)|頭部の四隅のフォームを設定する
モデリングして繋げたXY軸から四隅のフォームを自動生成する機能を使い角度XYを仕上げるの巻 前回の記事で『角度Ⅹ』のモデリングを済ませ、顔が縦横と動く様になった状態だ。この場合でも2次元のイラストからかなり動くようになって嬉しくなってしま
獣人モデル01『フェネック君』の顔を左右に向ける動きを『角度Ⅹ』でモデリングするの巻 前回の記事ではXY軸の内Y軸の設定を済ませたよ。今回の記事では顔を左右横に向かせる『角度Ⅹ』のモデリングを行うお話。パーツが多かったり、口の形状が複雑な
動物キャラクター『フェネック君』の顔を上下する動きを『角度Y』でモデリングするの巻 前回までに頭部『角度Z』パラメータのモデリングをすませ、今回の記事では『角度Y』のパラメータを設定していく作業のお話をするよ。個人的なモデリングの難易度は
フリー版Live2Dで『角度Z』のパラメータに首を傾けるモデリング作業をするの巻 今回は前回の記事で設定した頭部の傾きに合わせて首の傾きをモデリングする作業を行うよ。難しくない作業だけれど、キャラクターの頭の大きさや首の細さ、首のイラスト
動物キャラ『フェネック君』の『頭部のZ軸』を回転デフォーマでモデリングするの巻 前回までに反転コピーによる左右のパーツを揃える事、目や口のモデリングを済ませて頭部のパーツが仕上がっている状態だ。今回の記事では首を傾けるZ軸のモデリングを行
『獣人モデル01』の大きなお耳を反転コピーで両耳にして物理演算で動きを付けるの巻 今回の記事では目の反転コピーをした時と同様に片耳を反転コピーして両耳を設定し、照れの状態や目を動かした時などに連動して耳を動かす物理演算の設定を行うお話にな
動物キャラの『獣人モデル01』に『照れ』のパラメータを設定するの巻 今回のモデリングは『パラメータ』の『照れ』に対して表示・非表示の設定で頬の赤みを出したり消したりする設定を行うよ。目のモデリングやアートメッシュの作業に比べたらとっても簡
動物キャラの瞳とハイライトのXY軸をモデリングするの巻 今回の記事ではフリー版のLive2Dで『瞳の縦横(XY軸)』のモデリングを行うよ。瞳がどれくらい縦横に寄るのかは割と好みの問題だと思うけれど、今回の『獣人モデル01のフェネック君』は比
獣人モデルのマズルを変形して口の変形をモデリングする 今回は無料版のLive2Dで動物キャラのマズルを変形するモデリングを行うよ。前回の記事に引き続き口元のモデリング作業になるけれど、獣人のマズルのみを変形して口元を変化させるので人型モデ
マズルのある獣人の口を簡単モデリングするの巻 フリー版のLive2Dを使って無料で動物キャラのマズルがある口を超絶簡単にモデリングしたいそこの君!!良かったらこの記事に目を通してみて行ってくれよ。いつも文字数が多く記事が長くなりがちなPa
無料版で楽にマズル口開閉を設定する為にグルーを使うの巻 Live2Dのグルーの使い方って難しいと思わない?それってさ、モデリング法が人それぞれ違う中で『グルーの使い方』って言うのもモデラー人それぞれで、『解説の仕方も知識も人それぞれ』なも
アートメッシュを打って各パーツを動かす準備をするの巻 前回までの記事は、Live2Dの立ち絵モデルを読み込んで全体に不具合や不都合が無いかのモデリング前に行う『準備』にあたる作業をしたよ。いよいよ今回の記事では、みんな大好きアートメッシュ
FREE版Live2D(3-2)|アートメッシュAUTOの設定
獣人の胴体にオート機能を使ってアートメッシュを施すの巻 前回の記事ではアートメッシュに関する説明と手動でメッシュを打つ流れの記事だったよね。アートメッシュは手動のなかにツールが数種類あって、そのほかオートで設定できる機能もある。今回は細か
すべてのパーツにアートメッシュを設定するの巻 アートメッシュについての一回目の記事では主に『手動アートメッシュ』についての話と『アートメッシュとは』についての話をしたよ。獣人モデル・動物キャラクターは肌に毛並みがあるので、ストロークメッシ
フリー版で動物キャラの眉毛パラメーターを設定するの巻 前回の記事でアートメッシュを全て設定し終えたので、いよいよパラメータを設定してパーツの変形や移動をするモデリング作業に入るよ。初心者でもモデリングがなるべくシンプルで簡単ながら、そこそ
作業時短!目の反転コピーをするの巻 今回の記事では、左片目のパラメータ設定を終えたので右目を反転コピーで作り、両目を仕上げるお話をするよ!反転コピーでは目の開閉などの大変なモデリング作業を1度で左右分作る事が出来るので、作業時間を半分にす
獣人フェネック君の『とじ目』をモデリングするの巻 今回の記事では上下まつげを変形・移動させてとじ目を作るモデリング作業を行うよ!目のモデリングとして基本となる目の開閉パラメータの設定を動物キャラのフェネック君でどのように設定したのかをお話
獣人モデル01の笑顔を変形パスでモデリングするの巻 今回の記事では動物キャラで獣人モデルの『フェネック君』の笑い目パラメータに変形パスを使ってモデリングする作業の話をするよ。やり方は前回の記事とほぼ同じ!とじ目の場合は下に弧を描く形状のま
Blenderでモデリング練習?様々な機能を実践して総合的に学ぼう!
今回は初心者が学べるBlenderの使い方や様々な機能を実践して総合的に学ぶ方法について、ご紹介したいと思います。
他のサーフィン関連ブロガーさんのようにキレイな海やらサーフィンの画像を撮る機会のない観るだけサーファーなもんで、カバー画像は自作の3Dアバターを使って作るし…
こんにちは。かっこいい女を作る開運コーチ坂本ともこです。【お知らせ】★ショートコースは10月20日で終了予定です★★新規クライアント様先着2名様受付中です★オ…
夜な夜なFusion360いじってケースづくりをしてますが、ろくにドキュメントとか読まずに感覚で操作しつつ、たまにググって操作方法を調べるってやりながら進めています。結果的にできたけどそのやり方で良かったのか?ってことが山ほどありますが、ま
大阪府堺市にあるアトリエFLORET-Shino講師年22年目の しのです。 17年半書いた【 旧) Blog 】→ こちら(作品を沢山掲載しています) &nbs
こんにちは。 歴史17年のNLPスクール:日本NLP学院 学院長の岩渕洋です。 今日は、天才のモデリングから生まれたNLPとは?というお話です。 『はじめて…
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The Second Life(セカンドライフ)内のアパレルショップ{amiable}のオフィシャルサイトです。半年ぶりの新作は、レースがポイントのオーバーサイズブラウスです。イベント会場でのみ50%OFFセール実施中!是非お見逃しなく★
「こうなりたいな」と思う人を見つけよう。「私とは違う」より「どうしたら近づける?」と考えてみよう
子育てでも仕事でも人生でも「今より良くなりたい!」と思ったら自分にとってモデルになる人を見つけてみませんか?昔だったらその人の本を読んだりしてそうなることを目…
NLPには卓越した天才のスキルを手に入れるための手法であるNLPモデリングという心理手法があります。NLPモデリングは普通のモデリングと違って、考えずにただ真似るということをしていきます。この記事ではNLPモデリングについてわかりやすく解説しています。
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■どっちが本物のエレキギターの音か当てられますか!?ZARD[負けないで]のギターソロで比べてみた。
先日、YouTube動画で久しぶりにRolandのディバイデッドピックアップ GK-3 を搭載しましたと報告したのですが、 (※以下がそのGK-3を搭載した愛機の様子です。) 今回、GK-3に対応している以下のBOSS GP-10を使用してある検証動画をアップしたんです。 このGP-10 、非常にコンパクトなんですが、 この1台だけで実際にライブのサポートをしたことがあるくらい非常に多機能なんです。 &nb
人に興味なんかなかった私がそういえばいたわ。ってセッション受けて再認識した昨日のセッションでした
昨日、お願いしていた臨床発達心理士の難波先生から1回目のセッション受けました。 難波先生のことは以前のブログでもご紹介してますが発達障害当事者でもあります。 …